二

 新增2个段位

  目前有3个段位的玩家水平参差不齐:青铜、白银、钻石,因此我们新加了2个段位以区分。主要有两点:其一是缓和这三个段位有时会出现的糟糕游戏体验,二是对钻石玩家做出更多区分(这曾经被广为抱怨)。因为我们新加了2个段位,因此每个段位的等级由5降低至4,以防止过多的晋级赛。

  一个赛季分成三个小赛季

  段位奖励理应更吸引人,更能鼓励玩家排位,然而很多玩家现在只打10把就能跟上百把的玩家获得同等奖励。段位框只能反应上个赛季的成就,并且胜利皮肤越来越不吸引人。比如胜利古树茂凯,只有茂凯玩家感兴趣,其他玩家完全不喜欢。因此,我们决定把赛季分成三个小的赛季,每个小赛季并不会重置你的段位,只是为了展示你的成果,并激励你设定更高的目标获得更好的奖励。大赛季结束的奖励依然很重要,这么做只是为了提高你的成就感,让排位的吸引力不仅限于胜利皮肤。

  动态排位框

  下个赛季,当你完成预先排位后就会获得一个段位框,这个框会随着你段位的变化而改变。

  更多的奖励

  除了段位框,我们还想提供更多方式来展现你当前的水平,下个赛季,你会获得基于你段位的奖励。并且根据你小赛季的参与程度,会获得升级版奖励——例如头像、升级版段位框、游戏内图标。

(责任编辑:邓贵涛)