LOL测试服5月10日更新,对英雄和装备进行了调整,此外设计师还对以后的版本方向进行了阐述,以下是具体内容。

英雄改动

亡灵战神 塞恩

LOL测试服5月10日更新内容 新装备岚切属性调整

基础生命值回复由1.4提高到1.8(正式服为2)

装备改动

岚切

AD由55提高到65

唯一被动:

命名为风刃

[调整]如果2秒内没有攻击,那你的下次普攻会造成50额外伤害(伤害可以通过攻速提高)

唯一被动:

[调整]每当你触发风刃或暴击时,获得8%攻速,持续5秒,最多叠加5层

设计师杂谈

8.9法力值改动的影响

我们在上周密切观察法力值改动造成的影响

目前为止,这个改动对大多数英雄影响普通,这符合我们的预期(前期更多的施法,后期更少的施法,整体不会差太多)

但有一类英雄看起来是例外,他们需要频繁耗费大量的法力值,而这个改动看起来对他们造成了非常大的困扰(例如凤凰、蛇女、塔莉垭、玛尔扎哈)

因此我们考虑返还这些英雄一部分的能力,仍旧在评估中

但如果我们要这么做,加强方法不太可能是返还一些后期法力值,因为我们不想重新引入法师的清线问题

辅助

季中改动(8.11版本)和一些随后的改动(8.12版本)后,我们可能会审视一下关于辅助的一些方面,但目前还没有确定会具体做什么改动

护盾/治疗数值、防御手段的稳定性、装备性价比是重点考虑的三点

当然还会有一些其它方面值得我们考虑,但考虑到时间因素以及方向不明确的问题,它们的优先级很低,例如让辅助的金币/经验获取来源更加多样化(充满收益,但可能更繁琐,例如鼓励辅助多游走,尽管这可能还会对其它路产生过大影响)、减少辅助对其它位置提供的增益

真实伤害

近期关于真实伤害的讨论很多,因为征服者和无尽之刃让大量的英雄拥有了真实伤害

不久后(也许是下周),会谈到关于这些的看法

问:鉴于8.12版本你们会对战士装备做出改动,你能透露一点新的战士装备吗?

答:事实上目前有2件战士装备正在测试,但我并不能保证这两件会上线。其中一件装备目标是抵挡团战即将到来的伤害(与血手的反爆发定位相对),另一件是让你后期的伤害能被你的防御属性加成(但不像巨型九头蛇那样偏重于平A和AOE)

问:很久以前(在小兵去质器还没被完全开发前),你曾提过想把小兵去质器改成策反对面的一个小兵

答:这个想法我曾经以为很有趣,但实际测试后的感觉只不过是一个小型号令军旗罢了

问:拉克丝改动的效果如何?

答:效果不错,至少她在高段位的表现,相比于她普通段位的表现,没有以前那么下滑明显了。另外她辅助位的表现也明显变好了(但不确定是否算可用了)

问:所以你们的辅助改动是针对传统辅助,而不是法师辅助或坦克辅助咯?

答:如果你的传统辅助指的是保护型辅助,那确实有一些改动是针对这一类的,但有些改动是针对全体辅助的

问:你看到了吗?婕拉玩家在哭泣

答:婕拉确实是我们会在8.11重点观察的目标,尽管一切还不确定,但我们确实在昨天进行8.11计划时讨论了她

问:说好的血手改动呢?

答:拖延到跟战士装备一起改

问:加一件AD辅助装备如何,或者干脆把蓝工资装改成自适应数据?这封锁了很多有趣的选择,比如我的黑切辅助

答:对于新增一件AD辅助装备或者把蓝工资装开放给AD英雄使用这点,我个人很感兴趣,但目前还有更高优先级的事需要处理

(责任编辑:梁索)