组队增幅改版
不少玩家都很感兴趣DNF2019绝对很给力的职业平衡内容,因此针对这个问题给各位介绍一番这更新可真多,希望对你们有用各位。
组队增幅改版
* 将部分拥有增幅队友能力的技能效果,分类到[组队增幅]属性分类中.
- 圣骑士(男/女)的技能 和 攻击力增加以外的效果不在此分类中.
- 对于会影响队友的技能说明进行变更.
* 使用者本人也会受到自己的组队增幅效果影响了,由此调整基础和技能攻击力.
- 当现存的增幅效果是减防, 或者像 缔造者/召唤师这样已经对本体适用的情况下,则攻击力不会进行调整.
* 组队增幅效果由增幅数值从大到小,只适用于最多2个效果了.
* 对于技能作用形式为给队友附加效果的增幅技能,当技能源角色死亡时,不再继续给队友提供增幅了.
* 防御力减少效果变更为伤害增加效果.
- 详细变更请在各角色条目中确认.
SP/TP 调整
* 除了外传职业的其他所有职业的80/85级技能所需SP调整.
- 80技能 SP : 100 → 90
- 85技能 SP : 300/200 → 200/100
* 以下职业的60/70级技能所需sp调整成60/70.
- 街霸(女)
- 柔道家(女)
- 街霸(男)
- 混沌魔灵
- 龙骑士
* 所有职业的60/70级技能追加tp技能
- 非攻击类技能除外.
* TP 技能的前置技能需求等级全部调整为1级.
* TP 习得的等级需求调整.
- 15级以下 TP : 50
- 20~50级 TP : 55
- 60级 TP : 60
- 70级 TP : 70
* 随着上述技能变更,对对应技能的习得状态技能调整.
转职前通用技能攻击力类型调整
* 对转职前通用技能数据为百分比+固伤攻击力的混合系技能进行攻击力类型统一.
- 变更类型跟随对应角色的主类型.
格斗家(女) 金刚碎 → 独立攻击力
格斗家(男) 金刚碎 → 百分比攻击力
请在对应角色的技能窗口中确认.
以下技能除外.
格斗家(女) : 蹲伏
神枪手(女) : 银弹
* 基础浮空技系技能与基础抓取系技能全部变为百分比攻击力.
- 但是,角色为固伤系角色的情况下,转职为该角色时变为独立攻击力.
* 随着以上变更,对应技能的攻击力会进行调整.
其他
* 对有固有攻击属性的物体和召唤兽,现在能受到武器攻击属性的影响了.
(责任编辑:李志龙)