种族羁绊改动—刺客、恶魔、龙
刺客
我们在9.14b削弱了刺客,但我们仍然想让他们在其它阵容中有一定功能(例如狂野雷恩加尔应该是可以登场的)。因此,我们正在将一些数值放到他们的技能中,以避免对他们的增强与刺客加成产生协同。我们也对刺客们在战斗中的移动方式、以及他们获取目标的方式做出了一些系统性的改动。这应该能使针对刺客站位的反制玩法变得更有深度。
刺客们会更早起跳并且跳跃得更快
非刺客类英雄的移动会在战斗开始时被减慢
刺客们可以被更快地选为目标了
伊芙琳 攻击力:60 ⇒ 70
伊芙琳 技能伤害:200/250/350 ⇒ 200/300/400
卡特琳娜技能目标:3/5/7 ⇒ 4/6/8
雷恩加尔 攻击力:65 ⇒ 70
雷恩加尔 攻击速度:0.55 ⇒ 0.60
雷恩加尔技能攻速增益:0.3/0.5/0.7 ⇒ 0.4/0.7/1.0
恶魔
恶魔看起来略微处在强势的那边,所以我们进行了一些调整,来使他们维持在可控范围内。
恶魔:25%/50%/85% ⇒ 20%/35%/60%几率
韦鲁斯 技能伤害:400/600/800 ⇒ 300/550/900
亚托克斯 技能伤害:400/700/1000 ⇒ 250/600/950
亚托克斯 生命值:750 ⇒ 700
莫甘娜 技能伤害:300/375/450 ⇒ 200/325/500
龙
龙的100%魔法免伤确实导致了很多阵容根本无法与其对抗。我们正在移除他们的魔免,并且给他们一些次级防御属性作为弥补
龙:100%魔法免伤⇒ 83%魔法免伤
希瓦娜 护甲:20 ⇒ 30
奥瑞利安·索尔 生命值:600 ⇒ 650
奥瑞利安·索尔 伤害:250/450/650 ⇒ 250/500/750
(责任编辑:张珠)