种族羁绊改动—忍者、贵族、海盗
忍者
旧的忍者加成有一些还算蛮大的成长性问题,尤其是在与刺客加成相结合的时候。我们想让队里拥有单个忍者成为一个有吸引力的选择,并且如果你拿齐了所有四个忍者后,他们就会变成真正没有感情的攻击和施法机器。
忍者特质加成:(1)40%攻击力/(4)80%攻击力 ⇒ (1) +40攻击力&法术强度 / (4) +60攻击力&法术强度
慎 攻击速度:0.6 ⇒ 0.7
劫 攻击速度:0.6 ⇒ 0.65
劫 攻击力:60 ⇒ 65
凯南 技能伤害:400/650/900 ⇒ 225/450/675
阿卡丽 技能伤害:200/375/550 ⇒ 150/275/400
贵族
贵族应该是一个一旦拥有就非常强力的增益,但缺少魔法抗性证明了它还不算强力,因此我们正在将魔法抗性加入到这个特质中。我们也改动了大部分贵族的攻击速度和攻击力,好在他们更好地利用贵族增益的同时,将他们的输出保持不变。
贵族:100护甲/+35攻击回血⇒60护甲和魔抗/+35攻击回血
薇恩 攻击力:45 ⇒ 40
薇恩 攻击速度:0.65 ⇒ 0.75
盖伦 攻击力:55 ⇒ 50
盖伦 攻击速度:0.55 ⇒ 0.6
盖伦 技能伤害:450/585/720 ⇒ 360/585/810
盖伦:修复了一个BUG,该BUG曾导致他在旋转时不会移动。剑刃陀螺又回来啦!
海盗
由于之前害怕海盗对某些经济流阵容的作用造成难以控制的影响,我们似乎把海盗削得太狠了。我们正在让那些靴子和鱼骨头变得更少出现,并调整了一些英雄。
海盗:每个箱子的平均金币:1.6 ⇒ 1.75
格雷福斯 攻击速度:0.5 ⇒ 0.55
崔斯特:改善了施法速度
崔斯特 技能伤害:100/150/200 ⇒ 150/250/350
(责任编辑:张珠)