玩法注解
玩法注解:
物品/装备
浪客行采用独立装备体系,分为四个等级,无需装备积累
可在客栈NPC处卖掉换取【锻铁】,可于NPC处购买装备
时辰
每经过一个关卡,视为经过一个【时辰】,时辰会影响场景中的日夜循环,同时对侠士通关也有一定影响
心情值
当受到怪物攻击及触发事件后将影响心情值,心情值达到 0 后会走火入魔
饱食度
需进食道具来维持饱食度,饱食度不够则会影响战斗属性。
烹饪/炼药
收集材料制作烹饪和药材,增加饱食度,影响心情值,及获取时辰增益
门派特殊增益
每个门派在浪客行玩法中会获得一个特殊的永久增益。
诸多势力
尸人、鬼、野兽、红衣教、山贼、狼牙诸多势力,不同势力各有高招
通过与昼夜时辰绑定的事件触发系统,“浪客行”拥有Roguelite要素中更加丰富的随机关卡和随机事件,多达16张的全新地图以及海量随机事件的融入,让侠士从开局到推进进度的过程中充满新鲜感。白天森林鸟语花香,可平安度过,夜晚却有凶兽出没。
若侠士进入鬼镇,则需完成厉鬼的夙愿,方可逃出升天。在华清池中,完成特定的事件,甚至能触发杨贵妃或安禄山的隐藏桥段……
(责任编辑:汪思来)