《绝地求生》的毒圈机制作为一个经典的设计,让玩家在游戏时体会到了非常多乐趣,因为随机缩毒的也让游戏中有了更多的意外性。不过因为这种运气机制,让一些运势极佳的玩家十分具有优势,早早地占据了地理优势让他们完全不需要易懂。为了改变这种状况,目前官方上线了新的机制。

绝地求生缩圈新机制介绍 提前限时下次缩圈位置

这种新机制名为“蓝洞模式”,它会在地图上提前显示下一次缩圈大小和位置,而且这个蓝圈内的玩家蹲点守人会受到伤害。官方称,之所以添加这个模式是因为:1,以前玩家不知道下个圈在哪儿,碰巧在圈内的玩家获胜几率略高影响平衡;2,由于缩圈位置未知,有的玩家可能全程主要是在跑圈,最大威胁反而不是来自其他玩家。

绝地求生缩圈新机制介绍 提前限时下次缩圈位置

因此,新的机制会从每局开始就显示下一个圈的位置和大小,直到倒数第二阶段;而且如果有玩家提前待在内圈蹲点守人,他们会持续受到伤害。(不知道是圈内所有人都受伤,还是原地不动才受伤)

绝地求生缩圈新机制介绍 提前限时下次缩圈位置

看来这一新的机制会取消游戏缩圈的随机性,并能迫使部分“lyb”玩家更多地移动。不过目前这一机制仅在吃鸡实验室中启用,如果效果足够好才会被加入公测服务器中

(责任编辑:汪思来)