侠客军的优缺点

最近很多玩三国志战略版的玩家都在问,游戏里面的侠客军应该怎么玩,如果对面是侠客军要怎么来克制?针对这些问题,小编我特意整理了三国志战略版侠客军的一些咨询,如果你也想要了解三国志战略版侠客军的玩法以及侠客军的克制方法,那么就跟着我一起来看看这篇咨询吧。

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三国志战略版侠客军玩法攻略 三国志战略版侠客军怎么克制

三国志战略版侠客军玩法介绍

一、侠客军的优缺点

1.侠客军优点

只占用一块地的大本营,被拆掉耐久后,损失少部分资源然后在本州随机位置重生;

每过24小时可重新起兵调整位置,可游击到相邻的非资源州;48小时可迁城,仅消耗各资源10万;

大本营征兵时间大幅度缩短,行军士气消耗降低,建造营帐时间大幅度缩短,体力上限增加;

入侵资源地可不用连接地直接入侵,豪夺别人20小时该地的资源产量,入侵造币厂、工坊、主分城等可获得大量资源;

无论是否友好或者结盟,侠客军玩家都可互相借地,均为可连状态;

与正规军玩家部队交战后,胜利或者平局均可获得部分资源;

侠客军可随意渡河,不被码头阻拦。

2.侠客军缺点

除本身建筑加成和城池加成外,无额外的四种资源产量,想要追求可持续发展,需不断入侵掠夺,所以玩家花在游戏上的时间增加,且要不断地换地进行游击;

铜币来源有限,仅三种途径:每日民居产量加税收、军势商店兑换、掠夺造币厂;

转侠客军便是不可逆操作,若没有实力碾压,比较难拿到霸业奖励,可争取拿州府得割据奖励;

侠客军战败便是负收益,根据自己队伍实力进行出征,连续战败则会出现停战搜资源的极端局面;

资源州的玩家可往资源州外起兵,关卡外的侠客军必须打通关卡才能入内;

侠客军玩家部队上限5个,策书上限30个,不可建造拒马箭塔等路障;

对于正规军玩家的资源地,侠客军进行攻占,土地归属权变更为自己方可连地但无资源收益,进行入侵可有资源但无法连地,攻占和入侵操作不能同时进行,近距离的正规军玩家有足够时间止损;

侠客军城池耐久较低,容易被集火打飞;

侠客军玩家功能局限,没有木牛流马和送铜币的蛮族,也不能完成部分赛季任务。

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(责任编辑:张珠)