投掷武器变更事项
游戏性
投掷武器变更事项
手榴弹:
防弹衣可在不损耗耐久度的情况下减缓手榴弹的伤害量;
与减少枪械伤害比率一样,根据玩家穿戴的防弹衣等级不同
当玩家在卧倒状态时,手榴弹所造成的伤害量将减少20%;
手榴弹的重量增加了50%;
更新后,手榴弹在物品栏中所占容量将由18增至27
增大了手榴弹投掷前拉环的声音与可听范围。
烟雾弹:
烟雾弹的起雾时间由3秒缩减至1秒。
震爆弹:
扩大了震爆弹的间接伤害半径;
由5.5米扩大至最大6.5米。
耳鸣音效可穿过墙壁;
采用了与此前伤害半径更小的手榴弹相同的机制
对于靠近震爆弹中心的玩家,将会产生轻微的镜头摇晃效果;
震爆弹引爆默认机制:
震爆弹将在受到第一次外击的0.7秒后或在起爆时间结束后爆炸;
未拉环时,引爆时间增加至5秒。
拉环后的引爆时间仍为2.5秒。
燃烧瓶:
燃烧瓶扩散速度提高了50%;
扩大了燃烧瓶伤害范围;
更新后的燃烧效果将为以地图物体为主进行扩散,且燃烧效果将贯通树木等较细的物体;
角色位于火焰中时将受到直接的伤害;
角色位于火焰中时,每秒额外受到10的伤害
增加火焰高度,火焰将更容易淹没低矮物体。
更新后的手榴弹音效变为更加真实,且手榴弹与震爆弹的视觉效果得到了改善。
右探头瞄准
目前的PUBG游戏中,相较于在掩体后方左侧身探头,玩家在掩体后方右侧探头获取视野时可减少对自身位置的暴露。该现象最近在社区引起广泛讨论,而部分玩家利用“右探头瞄准”的做法也引发了许多争议。
由于右探头瞄准与PUBG的核心设计密切相关,因此目前难以在不对PUBG游戏机制造成影响的前提下完全解决该问题。
基于社区玩家提供的反馈,我们在本月初向玩家们表达过相关意愿。本次更新后,角色在掩体右侧射击时将露出更多的身位,一定程度上对右探头瞄准的利益进行了削减。
在掩体右侧射击时角色将露出更多身位。
使用瞄准镜进行瞄准时,角色头部将更加靠近瞄准镜,头部的露出面积会变大;
对部分武器进行了调整,使角色在右探头瞄准时露出更多身位。
往后也请玩家们针对上述问题持续通过社区对我们提供宝贵的反馈建议。
(责任编辑:张珠)