前期节奏

前期节奏

W技能的改动也是此次新版稻草人的一大提升,从动图中,我们也能明显发现,释放W来清野,尤其是多单位野怪的速度极快,传统的红开玩法,二级可以释放2次W,配合猎人护符基本上是无伤开局。

没有到达6级前的稻草人主要是反蹲为主,Q技能主动释放可以直接恐惧敌方,利用恐惧的时间段内,是比较容易命中E技能的,这样也可以在恐惧结束后接上控制链,打出E技能的沉默,开W吸血和完成斩杀。电刑的玩法前期的伤害也比较足,三级双Buff时,是一波gank和反蹲的节奏点。

(下路经典草丛跳大恐惧2人)

后期团战

上文提到,6级后的雕像兼具了扫描效果,能够保证该区域处于敌方的视野盲区,这样一来,对于稻草人则是提升不少,在中期转线推塔和后期团战时,提前在关键位置,释放雕像排清视野,再利用大招进场,直接触发AOE的恐惧效果,后期长达2秒的恐惧时间,足以保证队友的跟进。

(提前释放雕像排视野跳R)

倘若没有处于脱战状态下或者处于敌人视野外时就释放R技能开团,只能利用Q技能恐惧单体,收益就大打折扣,敌方也会利用位移逃离R技能的范围,这倒和旧版的思路变化不大。而搭配火箭腰带的位移和中娅的效果,可以最大化控制和输出。开启群体型W的吸血则更能保证生存能力。

(闪现E+惩戒留人Q技能恐惧W击杀)

(责任编辑:汪思来)