英雄平衡性调整

英雄平衡性调整

1.不屈刽子手 - 克艾索斯

- 优化了角色的动画流畅度,并添加高清资源。 - 必杀技重做为“飓风投掷”,详细效果以游戏中技能描述为准。 - 下调了主线关卡、王座之塔中,敌方阵容包含克艾索斯的关卡的难度。

2. 祈火灵巫 - 萨忒娜 - 必杀技“火焰之种”对扭曲梦境、公会狩猎、团队远征中的首领敌人使用时,现在会在短暂延时后立即爆炸造成伤害。

3. 丛林泰坦 - 奥吉 - 修复了技能“巨力投掷”的进阶效果描述错误的问题,实际效果保持不变。

4. 送葬者 - 弗克斯 - 修复了技能“魔之爪”的3级进阶效果与描述不符的问题,现在将正确地使敌人因为攻击或受到攻击而恢复的能量下降60%。

5. 梦境守护 - 塔西 - 完善了技能“闪耀之尘”的技能描述,实际效果保持不变。

6. 无畏之锋 - 爱丝特瑞达 - 修复了技能“英勇冲锋”产生的护盾无法被正确驱散的问题。

7. 凛风之刃 - 埃隆 - 因为修复了游戏中击退距离会受对手速度影响的问题,导致技能“魔剑技”在上次更新之后击退距离比原先更远影响了此角色的使用。此次更新后技能“魔剑技”的击退距离将调整为原本一致,依然受到对手速度影响。

可以看到更新的内容还是不少的,新英雄、新模式还有各种优化都有,还调整了很多英雄的平衡性,而这个英雄具体的技能组目前还没有透露,之后在测试服进行测试后可能还会进行改动,敬请期待吧。

(责任编辑:汪思来)