元素龙

元素龙

我们想要让击败元素飞龙这件事能够影响战局,而《激斗峡谷》之后也会实装龙魂系统。以下改动是第一步!

基础燃烧伤害:每秒造成50点真实伤害,持续3秒 每秒造成45点真实伤害,持续3秒(共150点伤害 135点)

击杀每只飞龙可造成的燃烧伤害:我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙(此数量包含远古巨龙本身),可造成的伤害量为45/60/75/90点(3秒加总伤害量为135/180/225/270)

远古巨龙元素增益效果改为每击败一只则增加50%

150% 150/200/250/300%(我方队伍每击败1/2/3/4只飞龙)

而这样的改动更会激发前中期小龙的争夺从而导致游戏的走向。

(责任编辑:严超)