羁绊改动

羁绊改动

已更新的羁绊

【缝合巨怪】现在更不像是刺客,而更像是大块头了。随着【黑暗武器】的离场,【破败军团】英雄们更喜欢铭记胜利的战斗而非老赛季的机制了。

【丧尸(已更新)】:【缝合巨怪】的生命值和攻击力每阶段提升20%,开始于:(3)丧尸:第3阶段,(4)丧尸:第4阶段,(5)丧尸:第5阶段

【缝合巨怪】登场所需的友军阵亡数:3 >>> 2

【缝合巨怪】在停止冲锋时会在一个区域内造成150/200/250魔法伤害

【缝合巨怪】技能的生命偷取:40% >>> 60%

【缝合巨怪】技能的生命偷取不再从法术强度中获益

【缝合巨怪】技能的持续时间:3 >>> 5秒

【缝合巨怪】护甲和魔抗:40/65/75 >>> 40/50/60

【缝合巨怪】生命值:1000/1600/2200 >>> 1000/1400/1800

【缝合巨怪】攻击力:100/140/180 >>> 70/80/90

【缝合巨怪】每星级的生命值加成:100/160/220 >>> 100/140/180

【缝合巨怪】每星级的攻击力加成:10/14/18 >>> 7/8/9

【破败军团(已更新)】 (2/4/6/8) :【破败军团】英雄们获得额外的攻击力和法术强度。他们参与的每场胜利都会使这个加成提升10%,至多可叠加5次。

已调整的羁绊

由于羁绊达到不同的层级已经变得更加困难(或轻松),【云顶之弈】团队不得不确保每个羁绊在达到相应层级时的强力感与其达成难度相符。例如,【(8)黑夜使者】现在极其难以达到,需要无法合成的纹章,并且【德莱厄斯】也退场了。为了匹配【(8)黑夜使者】的达成难度,【云顶之弈】团队正在通过使它的强度翻倍来将它打造成一个真正的天胡羁绊!简而言之,【(8)黑夜使者】应该有稳拿第一的感觉,但也会因达成过于困难而可遇不可求。

【刺客】暴击几率:10/30/60 >>> 20/40/75%

【刺客】暴击伤害:25/55/90 >>> 30/50/70%

【斗士】添加了(6),生命值加成为:400/1000/1600

【黎明使者】最大生命值治疗效果:30/60/90/130% >>> 30/55/80/120%

【黎明使者】治疗效果的段数:10/20/25/30 >>> 10/15/20/25

【黎明使者】每次触发时的伤害增幅:12% >>> 10%

【(3)龙族】每颗蛋的平均价值:3.25金币 >>> 3.14金币

【(5)龙族】每颗金蛋的平均价值:9.25金币 >>> 7金币

【小恶魔】现在是(2/4/6/8),攻击速度已改为:5/30/75/150%

【铁甲卫士】护甲:35/85/170 >>> 30/70/125

【征服者】攻击速度:25/65/120/200% >>> 25/65/120/250%

【秘术师】添加了(5),魔法抗性为:40/100/200 >>> 40/80/150/250

【黑夜使者】护盾的最大生命值比率:30/60/90/140% >>> 30/60/100/250%

【黑夜使者】额外伤害:20/30/40/50% >>> 20/30/40/80%

【游侠】添加了(6),攻击速度为:75/180/400%

【圣光军团】的法术强度/护甲/魔法抗性:30/55/95 >>> 20/35/75

【复苏者】回复:3/6/9% >>> 4/7/10%

【复生亡魂】添加了(5),复活时具有10/25/45/70%生命值,复活后承受并造成的伤害提升25%

【神盾战士】护盾的最大生命值比率:25/45/75% >>> 20/40/100%

【神盾战士】每秒的攻击力加成:3/6/12 >>> 3/5/15

【法师】初始法术强度:25/55/85% >>> 25/55/100%

【法师】每层法术强度:2/5/8 >>> 2/5/10

(责任编辑:汪思来)