二次元手游坑有多深?
二次元手游坑有多深?
即使二次元手游吸金能力堪称恐怖,在部分游戏取得了前所未有的成功之后,不少厂商纷纷入局,选择开发二次元手游,表面上巨大的盈利能力和潜力,背后却依然有着难以预测的风险。
前面说过, 二次元手游因为比较着重的是剧情,人物和角色的养成系统,因此在玩法和社交上较弱,现在市面上的大部分二次元手游或多或少都出现了玩法枯燥单一,重复性强的缺点。当然,一些动作游戏或者开放世界游戏在游戏性上会有比较大的优势。许多厂商只看到了美术人物设计的表象,却轻视玩法和游戏性,带着萌娘匆匆入局,然后直接暴死。
其实仔细观察米哈游的几款成功作品,《崩坏学园2》《崩坏3》《原神》都是在强化“重剧情,重人物设计美术,配乐”等方面,却也靠着强大的技术实力弥补了“弱游戏性”的问题,这也是米哈游爆款频出的原因。
二次元手游虽然盈利的潜力巨大,但风险也非常高,这里面水很深,把握不住就容易出现暴死的情况,参考30亿日元开发的《新樱花大战》,不仅在游戏性上非常差,设定上也引起了很多IP粉丝不满,重要的前期宣传也一团乱麻。
此外,二次元手游推出后,最难过的其实还是运营这关。由于玩家是以“爱”来对待游戏中的角色和人物的,想象一下,你的老婆们被他们的“老爸”欺负,你是不是很顺手的就拿起了手边的砖头,给老婆们的老爸来了一发灵魂暴击?这就对运营和策划提出了比较高的要求,大部分玩家都秉承着要“老婆”不要老板的信念,一个不小心就会出现玩家退坑退游,甚至刺杀CEO的恶性事件,有趣的是,不管是现在二次元顶流《原神》,还是已经运营多年的《阴阳师》《崩坏3》等老牌游戏,都出现过运营上的失误和问题,比如这次《原神》周年庆的奖励太抠门,《崩坏3》的“兔女郎”事件,一些游戏活动肝度太强,氪金回馈太少等等。
其实,一款游戏能不能火,重要的还是在于这款游戏好不好玩,能否吸引玩家,不管是故事剧情,画面风格,人物设计,游戏玩法,养成系统,配音配乐等都是重要的加分项,游戏如果足够好玩,二次元的属性反倒成了锦上添花。这一切都和游戏研发背后的实力以及投入有关。
(责任编辑:汪鹏飞)