最终幻想15口袋版

在发行高清CG电影《王者之剑》和动漫系列《兄弟情》之后,《最终幻想15》宇宙依然在继续扩张着版图,试图继续发(zhà)挥(gān)IP的价值。今年,在主机版游戏登陆PC之后,《最终幻想15:口袋版》(Final Fantasy XV Pocket Edition)紧跟着登陆苹果和安卓,将涉足的游戏平台进一步扩大。

《最终幻想15口袋版》手游评测 指尖再现经典

 一切设计都围绕着“与手机发生化学反应”展开

一切设计都围绕着“与手机发生化学反应”展开

《最终幻想15口袋版》手游评测 指尖再现经典

“我对开发团队的第一个要求,就是把游戏做得尽可能轻松。如果你把原版的一切都照搬到手机上,恐怕未必会有多么有趣的体验。”按照“小田田”的这一原则,口袋版并不是主机版的简单移植,而是在保留主机版原作故事与整体主题的基础上、引入了适合移动端操作模式的全新版本。

当游戏打开,令主机版玩家熟悉不已的主题音乐《Somnus》飘起,小提琴与钢琴的悠扬合奏,起初的华丽感伤连着而后的澎湃激昂,“史诗感”、“大作感”、“高级感”立马从心底升腾。开场第一幕又是我们熟悉的倒叙场景——在血与火的包围中,主角四人与伊弗利特展开殊死搏斗,这同样是主机版的第一幕,除了画面Q化,一切都几乎没有变化。

随着游戏的推进,我们可以发现,口袋版不仅讲述的是同一个故事,连大部分的分镜、台词、音效、音乐都与主机版别无二致,既适合主机玩家温故知新,又适合不了解的玩家了解整部作品的内容,不会错过任何一个经典桥段。

 游戏中巧妙植入了《国王骑士 黑龙之王》

游戏中巧妙植入了《国王骑士 黑龙之王》,这款手游也是“最终幻想15宇宙计划”的一部分

在主机版中,宽阔的开放式地图也是令人瞩目的部分。手游版显然难以也没有必要实现这一点,因此,原先的两张大地图被拆分成几十块简化了的小地图。简化的不仅在于地图的面积,还在于可探索的广度和深度,比如在锤头鲨,你是无法进入餐馆的,自然也就没有餐馆老板悬赏砍怪的支线剧情出现;还有王子“无心救国、沉迷钓鱼”的梗,在这个版本里也不复存在。

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但是每一块小地图仍然都可以视为一个迷你的开放世界,在地图上,散落着一些支线和一些可拾捡、可挖掘的道具。比起很多国内游戏自动寻路、自动打怪、自动升级穿装备等令人沉醉的设置,口袋版提倡自己动脚走,但是贴心地在脚下设置了箭头路标,避免了毫无目标的瞎转悠,同时满足了好奇玩家的探索欲望和休闲玩家方便省事的需求。不过目前有一点不方便的是小地图需要暂停进去菜单才能查看,没有小地图可以和游戏界面同屏。路标也略有些智障,不顾地形障碍只指方向,导致在一些岔路上,没有方向感的玩家(比如我)容易兜圈子,这样的不快感受,我在《孤岛惊魂》中就体验过。

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(责任编辑:吴婵君)