如果将范冰冰代言的《暗黑黎明》和林志玲代言的《女神联盟》分个高下想必也是大家喜闻乐见的事情,小编也是抱着这种“女神PK战”的心态去体验的《暗黑黎明》,不过最终我还是放弃了,因为两者差别太大了,除了游戏画面、风格、类型的诸多不同之处之外,最大的差别就是《女神联盟》是一款轻度手游,而《暗黑黎明》是一款重度手游,后者给我的感觉正如标题一样——我去!这不是端游吗!
画面
游戏的剧情什么的小编暂且不去讨论,因为这款游戏的主线貌似不太明朗,可能是大部分“端游”的通病,因此我们直接谈谈画面吧。带着“暗黑”二字的游戏大家还没进去玩想必都会猜到一定是一款暗黑风格的游戏,进去之后果不其然,并且开头那段高大上的CG动画直接把我震到……
说道暗黑风格的ARPG手游,小编必然会联想到《地牢猎手》系列和最近的《暗黑复仇者2》,就画面质量和流畅度而言《暗黑黎明》已经接近占用1G多容量的《地牢猎手4》了,无论是背景和人设都非常注重细节,丝毫没有《暗黑复仇者2》那种轮廓粗糙的感觉,据称这种端游既视感的画面是“采用跨平台引擎Echo制作,实现了游戏行业顶级的4K级游戏画质”,此外游戏画面也和《暗黑复仇者2》一样可以从45度俯视角度调节到平行视角,可以看到更多的细节。
操作
游戏操作方面依然是传统的——左边摇杆右边技能,此外在主城中活动时也可以直接点击地面达到移动的目的。这里值得一提的是《暗黑黎明》目前有4大职业共8个分支,并且其中有6个分支都是远攻职业,根据小编玩ARPG游戏的经验,远攻职业的操作都会比较麻烦,所以直接选择了狂暴战士,不过当我随后体验了法师之后发现我想错了。
《地牢猎手4》中同样有法师和弓箭手这两大职业,此类远攻职业和近战职业的操作不太一样,因为他们要在考虑移动方向的同时还要考虑攻击方向,因此有双摇杆设计,显得比较麻烦。而《暗黑黎明》却不一样,游戏中的智能锁定功能非常赞,即便是单摇杆设计你也不用担心放风筝的时候会打错方向,此外在副本中的自动战斗功能也显得很智能,例如人物不会在CD结束之后就立即放技能,而是会在聚怪或者是单挑的时候智能施放技能,这样的设置会让你在战斗的时候十分轻松。
系统
就像我之前所说的一样,这款“端游”式的手游有非常多的系统,例如端游中常见的各种排行榜、人物的职业分支、阵营爵位等等,内容比较庞大。佣兵系统可以说是游戏中的一个特色系统,在看到“金币抽取”、“钻石抽取”和“十连抽”这样的字样的时候你是不是有一种突然进入了卡牌游戏的感觉?
佣兵相当于主角的助手,在PVE和PVP战斗中可以调出来帮助我们战斗,随着等级的提升可上阵的佣兵数量也会增加,他们同样分为不同职业,佩戴全套装备装备之后就可以进阶,并且后期还可以晋职,这样的培养模式其实跟很多卡牌游戏的成长模式差不多,此次《暗黑黎明》将卡牌元素融合到了ARPG游戏中看起来也挺不错。
玩法
目前游戏玩法分为单人副本和组队副本,每个关卡中都有茫茫多的小怪,要打通一个关卡却是还需要花不少时间,不过有了小编之前所说的智能自动战斗系统之后你完全可以解放双手,如果砍累了就自动战斗吧,看着屏幕就行了,当关卡达到双S级评定之后就可以直接扫荡了,这一点而言要比其他游戏中需要VIP特权或者使用钻石才能扫荡更得民心。
作为一款ARPG游戏,PVP自然也是一个重点玩法,不过竞技和其他很多玩法要在20级之后才能开启,因此若想体验这款游戏的魅力你还是快点升到20级吧。竞技场中除了可以向排名靠前的人挑战之外还可以进入随机战场无差别挑选对手,值得一提的是PVP并不是主角一个人的战斗,最多还可以上阵3名雇佣兵,因此在雇佣兵的培养和选择上面还是比较讲究策略的,并不是完全的靠主角实力说话。
社交
小编认为这是一款端游式的手游除了它有精致的画面和很多系统玩法之外,社交是很重要的一点,无论是界面下方的战斗信息还是玩家们的喊话亦或是上方的滚动公告时刻都在提醒你,这里还有很多玩家,这一点在主城看到密密麻麻的玩家的时候你的感觉更加明显,此外好友互动体力以及组队副本这些内容也表明了策划们力求加强玩家交流的意图。
社交上的强化是端游和传统手游一个区别很大的地方,其实很多手游都拥有不错的画面、系统和吸引人的玩法,但是社交系统的弱化往往导致玩家们感觉自己在玩单机,因此导致游戏粘度和玩家充值的欲望降低了。
缺点
《暗黑黎明》在我看来是一款很不错的游戏,但是还不免有一些让我觉得不满意的地方,首先要吐槽的就是游戏中的中英文混搭方式,无论是CG右上方的“Tap to continue”还是怪物爆金币之后满屏的“+10Gold”都让我产生满满的违和感,甚至让我怀疑这是一款国外厂商制作的汉化版游戏,策划们,装高大上不是用这种方式啊……
此外游戏画面中的信息内容过多也是一个不容忽视的东西,小编是用手机玩的所以深有体会,小小的屏幕上会有战斗信息、喊话、滚动通告、这样那样的活动信息,有点让人眼花缭乱的感觉,希望在这一点上再优化一下,此外还需要优化的有自动寻路功能,因为你经常走着走着,前面有障碍物他就停下来,路痴阵型苦恼。
总评
这段时间出了不少新游,包括企鹅的各种微信游戏以及一大批IP游戏,《暗黑黎明》在这些游戏中水准算是很高的了,无论是从画面还是系统和玩法而言都做得很不错,小编认为值得大家体验。
此外最近的的《征途》、《全民奇迹》这些游戏,大家可能关注到他们在打着IP旗号的同时,在内容方面也更加重度化,看来手游领域也开始了由轻度化卡牌游戏向重度话端游式游戏的转变,可以说是国内手游走向成熟的必经之路吧。
(责任编辑:小明同学)