游戏开篇《圣女之歌》的粉丝们应该都很有感觉吧,本人年少时也有幸体验过,至今感人的剧情和动人的旋律让人记忆犹新。进入游戏后,也确实看到了圣女之歌的很多角色,比如小蚱蜢贝丁、风情万众的老板娘等等,形象与圣女一模一样,姑且算是原汁原味还原了,后续还得看剧情。
游戏开放了斩魂、影刃、鬼手三大职业,看介绍应该分别对应的是战士、刺客、法师,我选择了比较有代表性的战士,虽然我知道你希望看到的是个妹子!呵呵!
虚拟摇杆+虚拟按键操作
游戏采用的是虚拟摇杆+虚拟按键操作,属于时下比较流行的操控模式,对于玩家来说比较简单,易上手。分布在右下角的技能图标设计简洁,并没有影响整个画面的展示,这一点需要点个赞!想必UI是研发团队下过一番功夫的。
战斗:独特创新的动作
在开始游戏后,马上就迎来一场战斗,使用技能看看,发现角色的动作充满了力量感,从起身到落地,大刀挥砍的打击感觉通过闪耀全屏的特效和崩裂的地面,被砍/弹飞的怪物,给我的感觉是每一招都重重的打在心上,感觉很痛快,强烈的打击体验也让我更上兴头。
《魔剑之刃》的技能有个特别的设计,连续使用同一技能可以施放出不同动作和效果,我想应该是为了营造连击的效果,在施放的过程中,角色是可以随时变换攻击方向的,确切的说这应该叫自由连击,在战斗中可以让角色连续不断的输出。
然后,接下来是享受战斗所带来的快感。在进行到没几关后,另一个十分亮眼和更让人欲罢不能的EX技出现了。脱离虚拟按键和摇杆的双手仿佛解放一般,手指只需在屏幕上来回揉搓划动,就可以切割全屏的怪物,然后大约在5秒后,你会发现全屏的怪物都躺尸了,彩色的花瓣飘落全屏……这技能真的酷爆了!在如今动作手游遍地的市场上,能够体验到这样一款优质的游戏,我想我的脸上应该是露出了金花般灿烂的笑容吧!
看得出来,《魔剑之刃》的研发团队在战斗体验上花费了很多心血。
即时PK:有变化的战斗
另外一点必须要说到的是这款游戏的即时PK系统,在如今动作手游遍地的市场上,能够做到实时在线匹配、PK和组队都是十分罕有的!《魔剑之刃》的设定是角色在达到15级后通过参加战神赛来寻找与自己实力相近的对手PK,玩家互相切磋技艺练手的同时,又提高了游戏的互动性。
PK切磋
当你对自己的技艺满意后,可以挑战游戏中的大神(需要添加为好友,才可发起挑战)这时,才是你一展身手的好时机呢!总的来说,PK系统的加入让玩家彻底告别了无脑人机,享受有过程、有协作、有变化的战斗。
(责任编辑:小明同学)