部落战争中的部落战是一种团体间对抗的游戏,让各个部落的成员努力的去推平敌方的阵型。使得部落的数量飞速的增加,而玩家们也享受这个模式带来的乐趣。下面小编为大家整理了部落战争部落战管理心得分享。希望大家前来看看。
1、纪律。部落战是团体竞技,所以纪律是最重要的一环,没有纪律各自为战的部队是不可能打出好成绩的,我们每次都会在准备日发通告写明纪律要求,违反纪律的直接踢出。
2、部落成员对手的选择。早期我们的要求是首场同本或以上保二星争三星,这种分配法有利有弊,成员的自由度比较高能选择的较多,但是作为一个战斗狂的集中地,成员很多都会去挑战自己的极限,所以留的坑也多,造成第二场的鸭梨山大,现在所采用的是分割分配,即前10打前10,11-20打11-20,以此类推,选择的范围缩窄了,但所选的对手更为合理,首场三星的成功率也加大了。
3、部落战所用兵种:严禁屌丝流屌胖天胖流,众所周知,八本以上用三种流派几乎是不可能三星的,用不可能三星的流派去打后果就是留坑,浪费一次进攻机会以及减少其他成员的可选择数量。
4、偷本的问题:相信这也是很多打部落战的部落管理很头疼的问题,我们是不论输赢严禁偷本,在大比分领先的情况下,不开放偷本会让成员觉得收支不成正比,开放偷本又会让前期努力打的成员心里不舒服,这其实是个态度问题,偷本的目的很简单,就是拿那一点奖励,其实目前部落战的奖励机制并不是很合理,同本三星的打法就算赢了也只是资源换资源,而这点奖励其实就是屌丝流打两条鱼都有的,真正热爱部落战的基本都不会考虑投入产出的问题,更多的是考虑战术以及三星的快感,而且这个胜利是努力打部落战的成员争取回来的,所以我们对于偷本的玩家是坚决踢出。
5、出勤率的问题:常开部落战的都知道,老外容易打,国人最难打,其实打得多了就知道是出勤率的问题,我们要求的是有事不能打必须开战日前提出,没提出的首场必须打,大比分领先的情况下第二场允许不打,如果战情胶着或落后两场必须打完。
以上就是小编给大家带来的部落战争部落战管理心得分享的全部内容了,希望对大家有帮助。
(责任编辑:陈建雄)