更新的大方向已经给出来了,可见目前SC团队对于掠夺资源和守护资源都给出了改进答案,结果要等到真正推出并运行一段时间后才会明了,不过我们提前分析下这些举措的意义:

部落冲突理性分析资源获取改进机制作用

1、新增“胜利之星”奖励-----“胜利之星奖励”隆重登场!您在联机游戏中获得5颗胜利之星,就可获得每日的胜利之星资源奖励了!

这一条明显是为了增加非死鱼玩家收入的,这个具体有多少奖励很关键,太少了就是鸡肋,太多了SC肯定不干。我个人猜测双50万,5000黑左右。为什么是这个?这个很明显让休闲玩家一天玩两三把,取得的奖励可以和被掠夺的持平,就相当于想当菜农的,你就一天打两三把够了,你被抢夺的系统已经补偿你了。相当于你的收菜就是你纯收入了。而对于活跃玩家,其实不算太重要。

2、在部落城堡中新增“宝库”---我们的部落城堡中会新增一个“宝库”,这里将是资源存放最安全的地方。您每日获得的“胜利之星奖励”和部落对战胜利奖励会自动储存到“宝库”中并受其保护,其中只有比例很小的一部分会被敌军掠夺。

这一条是为了鼓励部落战和保护菜农,我猜测这个“宝库”的容量不会太小。目测双300万和3万黑左右。很明显的菜农现在想升级大件就可以把一半资源先存在“宝库”里面。比如要升级一个700万的连弩。你只需攒够400万,然后从“宝库”里取出300万就够了.加上每日奖励。基本菜农要升级大件也不是不可能的了。

3、新增“资源车”-----我们会新增“资源车”。当您的村庄被攻击后,有一部分被掠夺的资源会被存放到村庄的“资源车”内。

这一条有可能有些人不理解,我可以这样通俗的讲,这一条就是为了给“采集器上保护”。比如现在采集器被攻击有50%的资源要被掠夺。但是如果你有“资源车”并且它没满,那么你可能只会被掠夺30%。这个举措进一步保护了菜农。当然,如果是死鱼很久了,“资源车”肯定是满的,那么被打采集器就和现在没有区别了。

总结

可以说SC公司的最新三大举措都是直接或间接的保护“菜农”这个职业的 。

可以说较大提高了保存“资源”的能力,根据第一条,大幅增加了COC世界范围的资源量,每人每天双50万5000黑的话,相当于增加了50%金水采集器和出量和100%黑水采集器的出量。

然后菜农可以活下去了,每天3把即可保证和更新前的只收菜不去掠夺资源的玩法持平。但是根据我经验判断,此举对于活跃打鱼的玩家并不是太有利,保护了“菜农”的利益必然会牺牲“冲突玩家”的利益。

(责任编辑:小明同学)