刀塔传奇攻略阵容搭配 上
这篇文章的目的是从理论出发,为大家扩展一下新搭配思路。新的版本已经给整个JJC乃至远征,甚至一些副本关卡加快了节奏,并提高了难度。困难的产生有两个:一个是英雄强度的增加这个占30%;另一个是大家对阵容选择的困惑这个能占到70%很多玩家的思路还架构在防守上。这两点无论在jjc以及远征都不是一个好的应对策略。可以明显的看到jjc很多战斗已经无法进入1分钟,基本40秒就已经出了结果。面对诸多变化玩家要采取的措施就是优化自己的阵容搭配并将英雄的作用发挥最大。
下面我们先类比dota说事。刀塔传奇1.7.1的改动可以说是dota的进化史浓缩–加快节奏。只不过相比较而言dota改动比较平稳,英雄基数大也是一种强有力的缓冲。然而刀塔传奇策划这次改动可以说是好心却办了坏事。甚至有种东施效颦的即视感。主要是高输出的英雄只集中在少部分人手里:比如一姐。弄得天天一姐在贴吧被各种点草,求削求删求退坑的声音此起彼伏。此外策划也并没有明确告诉玩家更新的目的何在,让很多玩家误解是在所谓的圈钱。正所谓众口难调,策划一蹴而就的把切后排英雄一加强确实立竿见影地解决了jjc拖到1:30秒的沉闷,但也带来了不小的连锁反应。总结起来一句话1.7.1是一个节奏突变的版本。
继续拿dota类比。dota的路人局和bp、cw局比是有本质差别的。具体而言ban pick局要见招拆招,还要形成英雄体系,5个英雄稍微出现差池都将严重影响比赛走向。而路人局最多也仅仅做到针对性选择英雄,很难做到形成体系,五人黑除外。由此可见我们在英雄搭配的大方向上也有三个层次:最高层次就是形成英雄体系技能互补最终达到1+1>2的效果。比如目前已经出现的三剑客体系、澈姐的纯法系、拜金的菜刀流、沉默流。稍后我将为大家一一分析这些黄金组合孰优孰劣。中等就是选择强力英雄但没有技能互补。最低等就是英雄技能冲突比如骨法配骨弓、骨法配斧王等等。
现在我们分析一下游戏属性,并从此判断我们搭配阵容的出发点。刀塔传奇是一个元素非常丰富的【卡牌】+【动作】游戏。所以没有好牌没有好的操作都不可能很好的享受这个游戏。既然是卡牌就有运气成分,也有出牌策略成分。比如说你有三张2可以选择飞机带俩王翅膀,也可以选择出一对儿封住对面的牌权,也可以只出三张干扰对面的手牌。动作部分呢就需要我们有很强的反应能力,具体来说就是技能的衔接和时机的把握:什么时候放大、什么时候放晕、什么时候加血。
下面我将为大家逐一分析主要游戏内容就是三大块副本+jjc+远征
一、【副本】
副本是最简单的一个部分,原则就是等级碾压。即使卡了装备也不重要,只要等级到达一定程度,副本是可以轻松通过的。英雄的选择有一些讲究,因为很多关卡有魔免物免的boss,但是随着自己的阵容丰富、等级的提升,物理英雄也能靠魔法小技能过关,同样的法师英雄也能靠普攻碾压魔免。副本能提供的收益只有经验和装备以及碎片,所以这个游戏的重心并不应该放在过副本上,英雄搭配也不应该围绕过副本来培养,卡副本也不应该过于焦虑。过副本应该是个顺其自然的过程个人总结总结起来过副本的两个要点就是:
1. 看准boss是魔免还是物免来选择英雄
2. 副本第一关没有能量既不能加血也不能爆发所以要尽量选择血量高护甲高的英雄来强破第一小关的地精自爆人黄黑二龙吹风德鲁伊等同时也需要高爆发aoe(闪电链,龙破斩,分裂箭,影压)清后排骷髅召唤死灵法
二、【jjc(竞技场)】
jjc是这个游戏最核心的部分,为什么这么说呢因为jjc的远征币能兑换到比较强的英雄,同时天给予充沛的钻石供应,以后公会都会与这个排名系统挂钩。但是jjc对rmb的投入要求更大一些,app服务器的顶端优势目前来看需要用钱砸,所以在这一点上中R小R普通玩家只要做到自己的极限就好了,心态要摆正。
简单来说jjc的精髓在于dps(damage per second)。如同前文提到如何能利用最短的时间按倒对手而,非着眼怎么防住对手一波猥琐拖时间应该是这个版本的主流。dps的来源目前主要在于二三技能。尽管大招也很重要,但由于节奏过快很多时候大招只是一个X因素。决定一场比赛走向的往往是小技能也就是2,3,4技能。此外更大的因素在于第四技能往往是决定阵容搭配的关键。
举例来说:
1.女王的2,3 技能都是jjc神技:一个是躲技能并小范围aoe,另一个是高伤害的持续输出。但是四技能却显得很突兀:能够提高女王在物理输出下的生存能力,但是却无法让她在魔法的打击下存活。因此面对物理系队伍女王会表现的更加出色,而面对物理队伍则会稍显逊色。
2.直升机的1,2,3技能都继承了本体伤害,而紫色技能提升穿甲攻击,因此紫色之前直升机是以法系输出为主,紫色之后直升机可以瞬间转变成一个非常良好的物理输出。所以飞机的大招可以给小技能提供更大支持。
总结起来就是:衡量一个英雄好坏不能一概而论,而要综合评价一个英雄的四个技能特性。
下面我们来分析一下几大流行阵容特色希望给大家更多启发
1. 孤单澈的法师体系:
全能/死灵法/死骑+冰女+骨法+巫妖+光法
这个阵容的精髓在于两点:一个是光法和冰女的不断充能。因为法师第一要素的就是能量。可以更早更及时放出伤害极高的aoe大招。另一点是防守非常有针对性,因为法师最怕的持续伤害不加能量流会被死灵法或者死亡骑士的紫色技能抵消掉一部分。但是这套阵容同样有很明显弱点,一个是护甲不高可以考虑纯物理破甲切后排。
(责任编辑:张万琼)