对于刀塔传奇幽鬼加点小编表示目前也只是猜测性而已,个人是根据刀塔传奇幽鬼技能介绍做出如文章中加点顺序,希望大家看后能够指点一二,表示感谢。

鬼影重重:在每个敌人背后制造一个分身,分身只有一半攻击,承受2倍伤害,再次使用大招时幽鬼本体代替一个分身出现在生命值最低的敌人身边。

分析:幽鬼的大招,时间比较短,可以承受大量的攻击,这也是幽鬼作为肉盾吸引火力的一种方法。幽鬼的大招,建议点满。

幽鬼之刃:幽鬼开场在版边外射出一道幽鬼之刃直穿越全场,对敌人造成较小伤害,同时提高我方所有英雄移动速度。

分析:幽鬼的开场技能,可以对敌人造成伤害,也可以提高队友的移动速度,可以让队友先到达战场,赢得先机,有伤害,有加成,也建议适当加点。

折射:幽鬼受到近距离的攻击时,会降低一部分伤害,并将这部分伤害反射给周围的敌人。

分析:幽鬼的肉盾技能,可以降低部分伤害,还会折射伤害给敌人,给力技能,建议加满。

荒芜:增加幽鬼的无视护甲穿透率。

分析:无视护甲穿透,可以让幽鬼更加耐打,建议点满。

幽鬼技能加点顺序(以10点为例):

前期鬼影重重(5点)>幽鬼之刃(3点)>折射(2点)

后期鬼影重重(4点)>幽鬼之刃(3点)>折射(2点)>荒芜(1点)

幽鬼技能总评:

幽鬼的定位作为肉盾吸收伤害的话,他的四个技能中有三个技能都是比较不错的肉盾技能,可以吸收大量的伤害,幽鬼之刃技能看起来逊色些,但是在竞技场中如果获得先手机会的话,胜率会大大提高。幽鬼主要作为肉盾,那么幽鬼的伤害想必就没有那么理想了。

(责任编辑:小明同学)