一、首先就是充值活动了,说是充值送大红包,还是塞满闪闪钻石的…这样的话,对于零元党可以无视,对于月卡党倒是可以观望一下,如果是充值30就有活动的话,大家的月卡在近期到了的朋友可以稍等一下,看看有木有什么惊喜,但是Jun感觉可能性不大,会不会是大额充值才送的东西,198什么的,那样地话性价比也许不会太高。
二、开放了一个新玩法
新玩法叫做永恒梦境。是一个副本内容,玩家跟NPC互动的,但是说明中介绍“百变阵容成就巅峰伤害”,可能还会有公会成员甚至全区成员的伤害值竞争,根据排名来分配奖励,如果能获取新的装备那就比较赞了。
三、新增两个觉醒
这是大家最关心的内容了,从数量上有点令人失望,才两个!让大家都有点等不及了。从人员上是两个法师,而且是当下竞技场相当主流的两个法师,我们逐一介绍分析。
首先是橙+2阶段消耗战非常强力的AOE型法师-死亡先知(DP)。因为副本和女武神的原因,大家基本都很早就橙+2了这个英雄,所以竞技场上近期非常多见,一般出现在变种国家队中,作用相当不错。应该说正是橙+2DP的出现,终结了原版国家队,正式把小娜迦赶出了国家队的队伍。而这次DP的觉醒实在是无情无义,加法术穿透这是一切法师的毕生追求,也是一切物理队的噩梦。比如幻刺、一姐、猴子那点魔抗,势必会被这个技能给压倒在地,三星pa可能嚣张不了太久了。
然后是当下奶队核心-术士。没想到这么早就拿出了术士的觉醒,而且觉醒技能非常强力。术士本身就是靠地狱火吃饭,而地狱火面对当前大家普遍橙+2的情况下,比起以前就脆了太多了。你想啊,猴子原来一个大招可能打地狱火半血,现在一个大基本就秒了,而术士自身的橙+1橙+2装备对地狱火又没有任何帮助。所以,术士是变相削弱了,这也是为什么奶队出现放弃术士换上沉默的现象的原因所在。但是现在不一样了,术士的觉醒技能也是一个光环技能,不但强化地狱火,而且还能强化大树的花草和死灵法的骷髅。
总的来说,这两个觉醒都是良心觉醒,死亡先知的觉醒限制三星幻刺我觉得会有很好的效果,而术士的觉醒对于本月魂匣末日就是直接的削弱。
四、英雄平衡性调整
1、死灵法的大招会优先于觉醒技能了,这一点倒是没太注意,反正先放大招再招骷髅应该总是好的;
2、冰魂大招的bug已经不是新闻了,比如你用冰魂守矿,对方进攻你,你的冰魂大招在不被沉默不受打断的情况下仍然会扔到国外去,这真是醉了,这次修复后就没问题了;
3、暗牧不会再把薄葬丢给幻象了,同时也提高了薄葬承受伤害的数量。暗牧终于可以跟猴子同时出现在竞技场和副本里了,然而这改动似乎来得晚了一点,猴子已经削弱了。不过聊胜于无,这样会给暗牧带来不错的出场机会,尤其是配合当下如日中天的幻刺,也许会有相当不错的效果;
4、刚背的毛刺伤害增加了,这是刚背需要的。刚背的伤害不足已经是很久就出现的问题了。因为刚背不是纯肉T,又被沉默限制得挺惨,再不给点伤害,这英雄还怎么用?不过说认真的,这样改动的话,刚背会提升一定的上场率,不过没养的朋友还是要慎重,先看改动的幅度后再说;
5、小小的山崩和投掷加强了。本来小小这个版本已经不能再强了,有五星末日的朋友应该知道,小小根本不比末日差啊,超级超级肉,打双T对撸不虚,打单T就是碾压,一下子就把阵型打没了。这次居然又被加强,还是加强了两个技能,还都是小小的核心技能,看来以后必须用沉默针对小小了!
五、其它优化
1、月卡续费限制从3天变成30天。
2、改变了选择王者之塔守关者的遴选标准,应该不会在老区突然出现一个89级的守关者或者队伍乱排的问题了。
3、 不会再一次性拿到10个静息或者10个钥匙了,二是把概率平均了,比如你出货也是1个静息、一个钥匙、一个遗物一个紫苑等等这种随机出现了,限制了一夜暴富的可能性,也降低了长期不出货的概率,让机会更加平稳,降低了玩家心脏病的发病率。
4、增加了预设阵容的功能。
5、不会再误扫荡导致觉醒任务做了9次泪流满面了,有一个二次确认键保护你的心灵。
6、限制了每天会长和长老的踢人数量,防止恶意踢人,报复社会。
好吧,其它的改动目测没有分析的必要!综合来看,这次改动幅度还是比较大的,有觉醒有平衡,还有远征的爆率调整,应该对游戏整体影响都很大,机遇非常广阔,而新加入的签到-炸弹人和还没有公布的2月魂匣,也应该是在这个版本加入安装包,机遇对每个人都是平等的,Jun祝大家好运,游戏快乐!
(责任编辑:严超)