万人敬仰膜拜的爸爸级英雄-末日使者终于登陆刀塔传奇魂匣。众英雄狂呼:爸爸,是你吗?只见此时天空黑暗,火雨堕落,一道威武雄壮的身影在巨大黑翼的笼罩下现世!在光明黑暗交界之处,它的脸庞展现在众人面前!
众英雄道“对不起,我们一定是认错人了”……Lucifer泪流满面,这么高大威猛的身躯配合一个食尸鬼的面部,这就是你们对待魂匣英雄应有的态度?
五星末日使者实战视频(视频来源于网络)
属性分析
未觉醒末日的双抗数据和生命值即使是面对船长、潮汐、小小等一流主T也并不逊色。35点闪避也超过了大部分非敏捷前排,更别说觉醒之后的生命值双抗加成和觉醒技能了,如果没有合适的主T,末日也是能够客串主T的!
技能分析
1、招牌技能末日
末日这个的机制是当末日的能量槽超过一半时就会对敌方随机目标释放大招,禁止所有主动技能,末日自身大概损失1/5的能量,剩下的能量就可以持续控制敌人。而这个主动技能的范围非常有趣的是,连火猫的大招逃生和电魂的死后燃烧能量都可以被禁掉,真不愧是所有人的粑粑!
这个技能最大的弊端就是随机释放,无法固定针对敌人。在实战中,这个技能其实控制时间并不算长,但在这一段末日时间内,如果能限制敌人的技能释放、利用雷卡、沉默的抽蓝削减敌人的能量,或者干脆直接杀掉敌人才能让这个技能的效果没有白费。
尽管控制时间有限,但是在相对有限的时间内如何延长时间也是一门学问,担任主T的末日一直抗下攻击能更好的积攒能量。同时,三星、四星的末日能量积攒速度优于五星末日,也让三星末日作为战术英雄克制敌人特定阵容成为可能,一个关键的末日大招能够起到逆转的作用。
2、范围DOT技能焦土
焦土的技能效果非常炫酷,可惜范围太小,作为前排的末日只能作用于和他靠近的敌人,伤害也比较一般,和双头的火焰路径伤害差不多,可是范围小了太多!该技能适合针对扎堆前排敌人和分身系。
3.单体杀伤技能死亡
该技能除了有一个伤害效果外还附带击退效果,不过技能的伤害力比较低。
4.强力针对技能吞噬
这个技能第一点,加成的具体数值是多少完全不知道!第二点,召唤怪的属性是啥我也不太清楚,第三点也是最重要的一点,吞噬的目标30000生命值是指当目标的生命低于30000,末日就可以瞬发这个技能(跳过技能循环)吃掉分身或者召唤物。PS:该技能持续效果非常长,但是一场只能吃一个召唤物。
定位分析
1、末日是一个标准意义上的T,而不是火猫、幻刺等输出型英雄,从这个角度上讲,末日的意义不在于输出多少,而是为中后排提供了多少掩护和对敌方起到了多大的限制。毕竟对于一个T,能抗才是硬道理。在实战中,末日并不是一个单纯的死扛型英雄,而是有一定的输出,而技能也能对敌人起到限制作用,和小小能抗有输出,大招能够压缩阵型的这样的版本新贵来说有异曲同工之妙;
2、末日的技能随机型比较大,想通过它的技能来对敌人制定英雄造成压制效果的实际意义不大。想刚好大住开大的火猫或者要死的电魂很不现实;
3、五星末日仅仅大幅度提高了生命值,对于技能和压制效果完全没有提升(末日不是靠面板数据生活的英雄!),三星和四星依然在很多场合可以作为战术奇兵使用;
4、强大的吞噬可以有效克制分身和术士的残血宝宝;
5、末日本身比较害怕沉默,一个沉默下去,只有平A的末日异常乏力!
实战展望
因为APP服务器刚更新3.0一周多,很多小伙伴只有少量橙色+2英雄,所以目前最佳阵容是以四个橙色+2英雄碾压敌人(表示橙0+橙+1队伍根本打不动一个橙+2五星末日)更多的实战效果和阵容搭配还需要慢慢摸索。等到小伙伴们的英雄达到一定水平后,这个英雄在前排就更能发挥出优势意义!
(责任编辑:严超)