刀塔传奇3.2.1版调整了大量英雄技能,包括影魔、亚龙、火枪等,具体他们在技能方面有了那些改变,不妨和小编一起看下此篇关于刀塔传奇3.2.1版更新调整的公告。
流浪剑客:修复了守矿时,大招获得BUFF效果比预期高的BUG。
龙骑士:增加了神龙摆尾的范围,解决了开大后跳导致神龙摆尾距离不够无法攻击敌人的问题。
斧王:
反击螺旋:释放速度加快,在待机状态被物理攻击有几率触发。
淘汰之斧:斩死召唤物也会回复能量。
灵魂守卫:
灵魂汲取:当灵魂守卫的生命百分比低于12%时,会自动寻找附近一名英雄交换灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换,最高获得到60%的生命。该技能在一场战斗中只会释放一次。
镜像:变身后镜像加强。
亚龙:
剧毒撕咬:提高大招持续伤害。
毒液之球:毒液可以叠加3层,相应的调整了单层的数值。
淬毒箭矢:普通攻击对生命值低的单位造成额外伤害。
直升机:
战术核打击:提高伤害和爆炸范围。
地狱火飞弹:提高伤害。
火枪:
狙击:大招无法被闪避,伤害提升,杀死将获得少量能量。
榴弹:增加伤害。
爆头:增加伤害。
骨弓:扫射时间加长。
影魔:
支配死灵:敌方幻象及召唤物死亡也可以为影魔提供一段时间的攻击加成,效果可以叠加,最多10层,现在支配死灵的效果可以提高魂之挽歌的伤害。
黑鸟:
禁锢:禁锢附加一段时间内偷取目标智力效果。
剑圣:无敌斩增强。
复仇:
复仇:少量增加部分技能释放时的能量获取速度。
牺牲:被换的敌人会附加虚弱效果,受到的物理伤害增加并被减速。
骨法:大招增强。
老鹿:
脉冲新星:伤害增加。
恶魔赦令:伤害增加。
人马:大招伤害增加。
(责任编辑:小明同学)