刀塔传奇骨弓觉醒新技能恶灵吞噬,高手们各抒己见,小编表示,根据大家提供整理了一个最为可靠的理念,就是觉醒骨弓可能是目前热门英雄术士克星,具体看下文章。
觉醒技能:
吞噬一个召唤物(地狱火、老树的花草)、幻象,其当前生命的90%作为骨弓的生命上限、10%作为骨弓的攻击力。吞噬总值有上限。
技能解读:
1、在对战具有幻象队伍时,解决了骨弓最大生命值低容易被硬直的问题。橙2满装的骨弓生命在23000左右,竞技场生命值为32000左右,硬直伤害:2576。相信吞噬幻象后的骨弓,硬直问题会得以环节;
2、吞噬存在上限,其上限数值非常关键。如果以6W血的术士地狱火为例,90%的生命上限为54000,10%的攻击力为6000。那么一个80000生命上限、10000攻的后排,一定是违背游戏平衡的。合理数值理应参考末日的吞噬,应该在20000-25000左右;
3、骨弓势必成为术士的克星,他的存在使得术士地狱火成为骨弓最好的BUFF催化剂,觉醒术士更佳。拥有骨弓的队长在面对术士、猴子等召唤队伍时候会显得非常克制;
4、最为关键的一点,骨弓的觉醒技能纯粹是一个依附在对手阵容的被动觉醒技能,对手没召唤物骨弓等于没有觉醒,所以骨弓的觉醒只是把他从冷板凳上拉到的普通JJC的进攻阵容中,而且仅仅是针对召唤队伍。
对于目前的骨弓觉醒来说,看似用处不大,但是如果恶灵吞噬给力,在jjc进攻战中,对于召唤物队来说,绝对是很大的打击。
(责任编辑:小明同学)