刀塔传奇3.2版复仇调整 新版复仇怎么样,小编表示复仇本身定位就是辅助,目的就是群体减甲,在一般的团本对战中还算不错,不过新版3.2版复仇调整是否增加其出场率呢,一起看下文章。

刀塔传奇3.2版复仇调整 新版复仇怎么样

技能调整:

牺牲:最远的敌人交换位置,在一段时间内对目标减速且增加其受到的物理伤害。如果复仇已经学会魔法箭的技能,还会立即对此敌人释放一次魔法箭。

实用分析:

复仇之魂首先是一个纯物理辅助英雄,光环+减甲。而大招是一个倾略性较强,针对对方后排较强的技能。但就目前版本来说,复仇大招换谁都不一定好使,比如你换个风行,弄不好她射你一脸,换个炸弹人,我连想都不敢想。 

复仇我也仅仅只能给到两星,如果复仇之魂的大招能够改为换对方中排英雄,那就完全不同了,中排全是核心英雄,复仇跟一个核心1换1,绝对合适。

(责任编辑:小明同学)