刀塔传奇圣域之战怎么玩,根据官方给出的最新数据,刀塔传奇圣域之战玩法采取战棋攻防的方法,包括行动阶段、战斗阶段等,具体内容一起看下文章。
4.0版更新内容汇总 | |||
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新增觉醒英雄 | |||
白虎觉醒 | 敌法觉醒 | 复仇觉醒 | 影魔觉醒 |
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版本更新其他内容 | |||
圣域之战怎么玩 | 部分英雄调整解读 |
“决战圣域”基本介绍
公会报名后,系统会生成5个实力相当的公会出现在这片圣域(共有五个初始点,每个公会随机一个点出生),公会每一个玩家可以自己在大本营召唤队伍,玩家之间可以争夺据点,甚至攻占其他公会的大本营(积分加成)。每场决战圣域共计15天共30个回合。玩家所在公会的目的就是在这场决战中取得最多的积分。
“决战圣域”行动阶段
玩家一开始会拥有数量较少的队伍,随着游戏进行可召唤出更多队伍,玩家每天可以为每支队伍(包括本回合刚召唤的队伍)执行一个动作:移动,或者进攻。
移动:可以移动至任何一个已方控制点,只要这个点与这支队伍的目前所在点之间由己方公会的点连接。
进攻:可以向这支队伍目前在的点直接连接的非己方控制点进攻。
“决战圣域”战斗阶段
当玩家行动阶段结束,就会进入自动战斗阶段。如果两个公会分别在两个相邻的点互相进攻,则会在行军过程中发生战斗。胜利者使用胜利后剩下的队伍继续进军。如果某一队英雄战败,则这五个英雄全部死去。如果某一队胜利,则这五个英雄中如果死去的英雄会以5%血,0能量的方式复活。
“决战圣域”特殊情况
大本营被占领,大本营被占领时,所有召唤的队伍将在下个战斗阶段立即与驻守的敌对公会守军战斗,胜利则可以夺回大本营,也可以通过外部队伍夺回大本营。但是大本营被占领的时候,己方是需要上交积分给占领公会的。
(责任编辑:小明同学)