一、阵容搭配分析  

1、近战

可以从以下几个视角来分析近战英雄。

肉盾定位:游戏中攻击类型分为普通,穿刺,法术。这三种伤害类型都有对应的肉盾。比如山岭巨人,有石化皮肤技能,受到的普通伤害减少65%。持盾步兵,持盾技能减少普通和穿刺伤害35%,掩护技能减少35%自身及周围友军受到的穿刺伤害。科多兽的法术抗性技能减少50%的法术伤害。也有不针对攻击类型的肉盾,比如地穴领主,血和防都很高。

输出定位:单体输出的比如兽人步兵,打周围一圈的有剑圣,撼地神牛。打一条直线的有地穴领主。

特殊逻辑定位:屠夫可以将对方拉到面前。狼骑可以释放投网使对方无法移动。圣骑士可以治疗友军。灵魂行者可以将对方击退。利爪德鲁伊的咆哮可以增加本方近战英雄的攻击力。

突后排英雄:比如狮鹫,石像鬼,敌法师,守望者。这类英雄会优先攻击对方的远程英雄或者法术英雄。

2、远程

远程英雄一般分为输出型远程和特殊能力远程。输出型远程攻击类型可以分成普通,穿刺,法术。按攻击范围分单体,直线,目标加周围6格子,全屏。

特殊能力远程比如神射手,优先攻击飞行英雄,对飞行英雄造成160%的伤害。仙女龙攻击时会驱散目标的状态。魅惑魔女可以魅惑对方生命值小于30%的英雄。猛禽德鲁伊,能降低对方护甲。

二、英雄选择  

1、通用选择

上星级高的,同样星级选通用性的。比如肉盾,选血高防厚的,不选针对性的。远程,选单体输出高的,不选直线和范围的。一般对方实力较弱时通用选择都能打过。

2、进阶选择

一般来说,英雄之间的克制关系大于星级差距,一般克制的能打过星级高过一级的,克制针对性强的,比如狼骑打对方一个近战,即使本方1星对方5星也能完胜。

3、克制关系分类

针对对方的阵容来选择对应的肉盾和输出。比如对方远程都是攻击很高的法术英雄,那么前排上破法者,科多兽。对方如果前排有针对性的肉盾,自己的远程就上不被对方克的。比如用法术远程打女猎手或者幽灵狼。

考虑敌方上阵英雄之外,还需要考虑敌方的站位。假如敌放站位紧密,那么中间放迫击炮,巫妖,血法师之类的英雄,发动技能的时候可以一次打到对方多个甚至是全部英雄。如果对方有三个英雄站一条直线,就可以放上地穴领主和猎头者,这样一次攻击到对方3个英雄。

考虑敌方特殊英雄,比如对方有狮鹫会突后排,上蜘蛛把狮鹫网住。对方有魅惑魔女,那么前排尽量选择免疫魅惑的英雄。敌方有重生的英雄或者有复活技能的英雄,上亡灵巫师和大恶魔,克制对方的复活。

(责任编辑:小明同学)