1. 不同司令部等级下,迫击炮(Mortar)可以建造的数量上限:
司令部等级 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
迫击炮(Mortar) 可建造数量上限 |
0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 4 | 4 | 4 |
2. 迫击炮(Mortar)升级所需资源、时间等详细数据:
1级 | 2-4级 | 5-7级 | 8级以后 |
伤害类型 | 攻击范围 | ||
溅射伤害 | 4-12格 |
等级 | 生命值 |
每秒伤害 |
建造所需资源
|
升级所需时间
|
所需司令部等级
|
||
1
|
2,000
|
13
|
1,180
|
--
|
--
|
30分钟
|
3
|
2
|
2,180
|
14
|
2,360
|
--
|
--
|
1小时
|
3
|
3
|
2,370
|
16
|
5,900
|
--
|
--
|
1小时45分钟
|
4
|
4
|
2,600
|
17
|
11,500
|
--
|
--
|
2小时15分钟
|
5
|
5
|
2,800
|
19
|
15,500
|
1,410
|
--
|
2小时45分钟
|
6
|
6
|
3,000
|
21
|
23,500
|
3,800
|
--
|
3小时15分钟
|
7
|
7
|
3,300
|
23
|
40,000
|
6,800
|
--
|
4小时
|
8
|
8
|
3,600
|
26
|
63,000
|
12,900
|
2,450
|
6小时
|
9
|
9
|
3,900
|
28
|
101,000
|
25,200
|
7,000
|
7小时
|
10
|
10
|
4,300
|
31
|
140,000
|
50,000
|
13,400
|
8小时
|
11
|
11
|
4,600
|
34
|
217,000
|
102,000
|
26,700
|
10小时
|
12
|
12
|
5,100
|
37
|
320,000
|
191,000
|
54,000
|
14小时
|
13
|
13
|
5,500
|
41
|
460,000
|
400,000
|
110,000
|
20小时
|
14
|
14
|
6,000
|
45
|
810,000
|
610,000
|
224,000
|
1天4小时
|
15
|
15
|
6,500
|
49
|
1,180,000
|
1,05,000
|
400,000
|
1天14小时
|
16
|
16
|
7,100
|
54
|
1,720,000
|
1,420,000
|
900,000
|
1天18小时
|
17
|
17
|
7,700
|
60
|
2,170,000
|
1,980,000
|
1,000,000
|
1天22小时
|
18
|
18
|
8,400
|
66
|
2,520,000
|
2,450,000
|
1,000,000
|
2天2小时
|
19
|
19
|
9,100
|
72
|
2,880,000
|
2,880,000
|
2,000,000
|
2天10小时
|
20
|
20
|
9,900
|
80
|
2,960,000
|
2,970,000
|
2,000,000
|
2天12小时
|
20
|
(责任编辑:小明同学)