小编整理的此篇资讯是有网友提供,文章内容诠释了海岛奇兵过渡期11-14本怎么办,如何操作等诸多问题。文章内容结合玩家本身,详细详解,具体一起看下。
我是9月接触这游戏的,其中有过迷茫,彷徨,不过都坚持下来了。一直到现在,没冲过钻石,200杯奖励的300钻和掉线后吞兵司令补偿200钻。好吧说主题:
有人把BB分3个阶段,前期1――14本,中期14――17本,后期17本以后。我觉得挺有道理的。14本出烟雾,烟雾野人基本能拿下那个阶段的npc和玩家,15本有医生了也可以组成医生坦克队了。野人和医生可以到17本无忧了。当然也可以一直玩下去,所以个人认为比较难玩的应该在10本――14本,这个时候有不少玩家抱怨各种打不过,各种缺材料,有的甚至放弃。作为这其中的一员,我基本没有出现这些问题。下面说说我怎么一路到13本的(31了,快14了,还有两条草鱼等升14前撸了凑材料)
第一,主攻击,不主防御,我打算防御收钻钻14本再开始。那么问题来了,战舰,登录舰,神庙一定随大本走。主攻必须的。
第二,前期尽量不要降杯,压杯,不刻意升杯就可以了。原因下面图中有说明。
第三,说下科技,科技随大本走,我的7级研究所的屌丝,胖子,妹妹,野人都升满,好多玩家和npc需要换组合和兵种拿下。8级研究所后开始主要升级野人,多管,火炮,引导,医疗,震荡。以便14本开始野人流,15本开始医坦加野人撸撸撸。至于地雷缺经验值时候升级下吧,地雷具有升级时间短经验值多特点。
第四,保险库,不管有没有犀利的防御都要尽量升级它,当然主攻党必须随大本走。即使有随本走的保险库,材料很多的时候升完大件再下线,不然遭遇抢劫就不好了。嘿嘿
第五,各种仓库,生产建筑,能升级就尽量升吧。仓库以能容下升级下一级大本材料为止,主生产的建筑(比如,民房,木材加工厂,铁矿)这些优先升级。
第六,防御建筑,暂时能不升级就不升,赶时间差的时候偶尔选个升。
第七,神庙雕像,不要绿的,即使极品也不要,优先使用,红色,紫色(掠夺和战舰能量)
第八,雷达,我现在是10级,准备14本前把11级升了。(因为现在升级11级研究所内的8级野人需要两天,这两天金币着实没用处了,只能开图了)
第九,潜水艇,目前没使用,也没时间升级,太浅了没划算的东西可寻,如果你要觉得有特别值的可以潜水,当然金币还是主要留着升科技的。
最后说下,因为本游戏只有一群农民,所以我农民基本不闲置,待1小时都是浪费,久而久之就会落后的。切记时间差用1级2级防御建筑找补。
好吧,做到以上这些,在你地图内基本没有撸不过的玩家,具体各种npc,各种防御,需要各种兵配合撸,至于怎么撸,就要考虑个人的智商了。过程如下,侦查玩家防御盲区>选好适合兵种>拟订进兵路线>历练手操开始>咧嘴开怀无耻收材料。
(责任编辑:小明同学)