关于水晶掉落的机理,官方的解释是“大本以25%的概率掉水晶,普通建筑以2%的概率掉水晶”,然后又说“水晶掉落情况在侦查的那一刻决定”,我觉得水晶掉落过程应该是这样:

海岛奇兵水晶掉落新解读 水晶掉落过程推论

第一步: 在你侦查的瞬间,系统对基地的每一个建筑(包括大本)都分配一个0到1之间的随机数,这些随机数在第一次侦查时是随机给定的,但是以后的每一次侦查都不会再变了;

第二步:判定,如果你的掉率为x%,那么,如果大本分配的随机数小于0.25*(1+x%),大本会掉水晶,某个如果普通建筑分配的随机数小于0.02*(1+x%),那么这个建筑会掉水晶;

第三步:每个掉落水晶的建筑再次进行抽样,确定该建筑掉三角、四角还是六角,一旦抽样结束,该建筑掉何种类型的水晶也已经确定;

如果有人不理解,我举个例子,如果你进攻一个基地,基地有一个大本,一个普通建筑,假设在侦查时系统随机分给大本和普通建筑的随机数是0.20和0.035(在侦查时这两个数随机给定,但是一旦已经侦查,这两个建筑对应的随机数就已经确定了,不会更改);那么:

①你没有掉落,大本的随机数小于0.25,大本会掉水晶,普通建筑的随机数大于0.02,不会掉水晶;这时你只能拿一个水晶。

②你有50%的掉落神像,大本对应的随机数小于0.25*(1+0.5)=0.375,有水晶,普通建筑对应的随机数大于0.02*(1+0.5)=0.03,没有水晶,这时你也只能拿一个水晶。

③你把50%的掉落嗑药,大本对应的随机数小于0.25*(1+0.5*2)=0.5有水晶,普通建筑对应的随机数小于0.02*(1+0.5*2)=0.04,有水晶;这时,你能拿至少两个水晶。

④你的掉落药效已经过了,结果和②相同。

根据上面的猜想,有以下推论:

第一:你能拿到的水晶由你第一次侦查时系统赋予的随机数(第一次侦查时给定,以后侦查时不会改变)和当前的掉落情况决定;因为第一次侦查后每个建筑对应的随机数情况是确定的,所以如果某个建筑A掉水晶,不管你给掉率是否吃药,以后建筑A都会掉水晶,这点从下面的视频中可以确认;

第二:如果把进攻是否能拿水晶看成是一次抽奖,立掉落、给掉落嗑药是增加你的中奖率,但不代表你一定会中奖,也不保证你能多中奖;掉落是长时间累积的,不能看某一次的水晶收益;

第三:是侦查前给掉落嗑药好还是侦查后给掉落嗑药好?这个问题我没有答案,如果你能想办法拿到每次侦查时每个建筑对应的随机数序列,或许可以通过上述原理决定是否给掉落嗑药;

(责任编辑:小明同学)