天赋(单提提非普遍有歧义的技能):
本人加满了裂杀,主要目的是攒怒气,以及赶法师火球燃烧和弓手avulsion shot毒性之间的空挡,这样或许可以在boss使用打断技后仍可依靠毒性伤害将boss仇恨固定住。
FB心得:首先需要说的是,FB其实大家都能过,关键看效率。所以以下心得主要着重于成功率以及效率:
按流程来:
门口小鳄鱼: 跑到3只怪中间,突袭。 这里需要注意的是最好战士两轮突袭以后dps再开始输出,以保证固定仇恨,鳄鱼不会摇尾巴。否则将出现一轮突袭刚打中(无miss),dps立马输出,这时领头的鳄鱼掉头就跑,完全忽略突袭控制5s仇恨的系统设定(虽无大伤,也不会死人,但会耽误效率)。
TIP:突袭的目标最多3个,所以建议一次最多拉3只怪杀(除非法师RP较高,一直出暴击让小怪做俯卧撑)。
NPC做法后第一轮小怪:高效率的做法是npc举手后立马跑到在小怪的出生点守杀。
TIP:最好4人站得较为靠近,使得水人随机冲锋某一个目标也能被迅速拉回来。
一号boss:为保证效率,且避免出现boss不在攻击范围之内的bug,此boss最好在水池中解决。开始拉住boss仇恨后,最好能让boss面对战士,背对dps - 这样分裂出来的小弟哪个走神向后看了可以有重点的用盾击拍醒它。此boss的特点是aoe,所以主要看牧师发挥,而牧师的治愈之环施法时间较长,所以战士的自保显得尤为重要。RP较低的同志可以选择第一轮分身开防卫,dps差不多的队伍可以保证在防卫时间内灭掉两轮分身。第三轮分身防卫CD未好,保险起见看血量较低用血瓶顶一下,分身挂了就没什么危险了。
TIP:此boss的另一特点是当它起手搓法球的时候目标已经确定,此时使用突袭无法改变此法球的攻击目标,所以突袭需要掌握节奏,要提前。争取让它在搓法球之前恨你。
二号boss之前的小怪:一号boss倒地立马向骷髅的出生点跑,第一时间做掉目标。原因在于技术一般的战士没有掌握突袭的位置和时机(小怪真实的碰撞体积并不符合实际看到的,所以需要战士经验判断),自然一般的队伍dps只能集中于其中的两个目标。而总共三波的骷髅出生时间衔接较快,kill 2 then kill the other one之后第二波骷髅就已经开始强暴npc了。5
小熊:下坡后的水池解决。有几点需要注意:
1.战士正对小熊背对dps,砍它鼻子。这种站位boss跑了可以第一时间盾击拉回。(TIP:boss跑了不要用冲锋,冲锋的起手和收手动作时间够boss再拍一下的了。。。应对方案就是拉仇恨的时候站它脸前面(最大距离使用突袭),突袭miss后跟boss同向跑,边跑边盾击拉回,盾击miss开反击)
2.小熊吼叫并击倒的技能是和突袭的3s技能CD吻合的,即战士需要一直不停的用突袭,CD一到就用。突袭技能CD时间穿插各种技能(裂杀,粉碎重击,灼热重击,进攻怒吼等等)。如果突袭出现miss不要犹豫,立马补上一个盾击(所以要时刻保留一个怒气应对突发情况),然后继续突袭以保持节奏。
3.观察boss血量,保证狂暴前满怒气,当熊狂暴后,先开出警戒以闪避boss攻击,减少牧师压力并保留怒气。看血量较少优先嗑血瓶。实在不行再开防卫。此做法的原因是考虑到狂暴后的小熊猫的攻击力,基本是拍两下倒一个dps(如果RP不好boss跑了拍了一下dps,紧接着一个吼叫击倒combo,再来一下,dps就躺了)。所以此时一定留住怒气应对突发情况。(不过最近维护后小熊的命中率突然高得令人发指,所以警戒貌似已经不管多大用了)
三号boss前的小怪:同理,放倒2号后立马往出生点跑。战士需要总结经验细致观察每种小怪的体积,争取让每次突袭都打到3个目标。
(责任编辑:张忆)