总体上来看,兵种除了火枪,剩下的兵种都是机动性特别好的,这也是我的风格,我不喜欢笨重的兵种,所以小黄人,女武神,各种巨人,龙宝宝这类大家常用的卡一开始就与我无缘。
野猪:套牌的核心之一,经常与哥布林或者毒药在进攻时一起用,一次野猪能蹭到对面护卫塔两下就赚了,当对面开局圣水的时候,我就会选择野猪+哥布林+毒药先强打一波,若对方圣水靠外,就打掉对方圣水,若靠内,则能够蹭掉对方护卫塔很大一部分的血量,为后续的游击做铺垫。下野猪的地点,我往往选择跳猪,因为河道上要下哥布林,这样能保证两组兵不互相挤压,如果对面下炸弹塔,也可以一定程度上防止AOE。相持阶段,则是在对面大举进攻,部队过河之后,跳猪偷袭对面的护卫塔,这样对面来不及反应,同时也能吸引一部分对方部队的注意力,打乱对方阵型。
王子:套牌核心之二,当第一张紫卡开出王子时,这张卡就注定成为我的本命卡。王子攻守兼备,比普通近战的攻击距离要长,机动性好,唯一的缺点在于容易被杂兵勾跑,所以下王子的时机需要把握好,不然容易被对面成功赚费,这也是法术选择箭雨的一个原因,后面会说到。另外,当对面是巨人流,后排跟着法师、炸弹人之类,也能在对面过河后贴身下,清除掉远程兵,因为近战哥布林在这个时候就是送。
毒药:关于毒药的替换,我曾尝试过冰冻、火球、大闪电。大闪电最大的问题在于费用过高,同时对于防守的帮助在我看来不是很大,也就是不灵活,很容易卡手;火球则是一锤子买卖,范围小,如果预判不好,或者下的时机不对,很容易亏出翔;冰冻是目前的主流,但是如果不熟练的话,一旦出现空冰,就很容易崩盘。所以总体说来(所以因为本人菜,预判不好),选择了毒药。二级毒药的总体伤害跟火球差不太多,毒药的优点在于范围大,在面对房子流或者塔+圣水时,可以将对面建筑都笼罩到并一起蹭血(大多数情况一定要蹭到护卫塔的血),野猪进攻时,配上毒药,也可以蹭掉对面防守的小黄人、火枪的血量,帮助防御塔轻松补刀,还能蹭死哥布林和苍蝇群;毒药的另一个好处在于减速,当对面大举进攻时,在己方靠近河道处扔一发毒药,配合炸弹塔的AOE,远程的输出,防御起来不要太爽。
炸弹塔:关于防守建筑的选择,之前选择的是电塔,但电塔被削弱后,就不再使用了。这套牌的AOE是明显不足的,所有的随从都是单体伤害,这么选择是因为我想最大程度蹭到护卫塔的血量。所以在防守的过程中,需要补足AOE伤害,于是选择了炸弹塔。炸弹塔血厚,攻击高,配合毒药,防守起来效率高。
箭雨:这套牌的另一个缺点是对空不好。当己方下了炸弹塔,对面下苍蝇群时,如果处理不好,很容易被白吃。因此这里选择了箭雨而不是小闪电,毕竟小闪电打过后苍蝇还有一丝血,炸弹塔仍然会被输出伤害。此外,箭雨范围大,预判起来容错率更高(因为本人太菜预判老出错),配合皇子,如果预判准确秒解对面的哥布林,苍蝇群,皇子就能打掉防御塔一半的血,这样我方就大优了。
火枪:这是我最喜欢的一张橙卡,伤害高,锁定目标不转移,单吃龙宝宝,如果不管他也能对护卫塔造成可观的伤害。也是本方防守,特别是防气球的主力,关键时候还能用来勾大骷髅和大皮卡。曾经尝试过法师,但是法师五费,使得牌组的流动性不太好,因此放弃了。开局满费后,将火枪下在国王塔后,也能保证费用不浪费同时过牌。
双哥布林:神卡两张。过牌,防御,蹭塔,勾大骷髅大皮卡,好处不要太多。值得一提的是,在野猪或者王子吸收伤害后,近战哥布林贴塔输出,伤害会瞬间爆炸,没注意的朋友今后可以留意一下。
说完了卡牌选择,再简单谈谈对局思路,这套牌最重要的就是节奏,我们需要记住对面有哪些牌,那几张刚用过,过了几张牌,还剩几费,才能够保证自己利益最大化。
开局
仅就目前自己印象中常见的几个开局说一下。若对面开局圣水,就用王子或野猪带一队哥布林打一个费用差,如果能打掉对手的圣水,对面的节奏就会非常差。若对面开局下进攻兵种,如女武神、哥布林、小黄人、巨人,就在黄金防守位下炸弹塔,空军则用火枪,投矛手,六个核桃直接箭雨,王子、野猪记得补上一队哥布林,让塔少掉血同时准备反打。若对面开局也是防御塔,那我们也防御塔相持就好。什么?起手没有对应的卡牌?用哥布林甚至火枪去过。再没有?大多数情况可以下一局了,囧。
相持
这里实在不好说,因为什么时候防守反击,什么时候持续给压力,这个无法量化。大体来看,如果自己这边两次进攻都被对面轻松化解,就不要无脑送,因为这套牌的进攻往往都会亏费,把节奏缓一缓,让对面进攻,找找破绽,看看能不能跳猪或者毒药蹭点血。如果对面下了巨人准备强攻某一路,我会在对面巨人快走到河岸时用王子偷另一路,逼迫对方下兵防守,以缓解对方进攻路的防守压力。在这里我想强调一下站位的问题,远程兵的站位一定要分散,我习惯火枪在中间,长矛哥布林在边上或者顶河,因为防御塔在中间,对面的AOE和冰冻往往都会罩住护卫塔和防御塔,而火枪相对血厚,这样就能保证长矛哥布林在对面法术下的存活几率,也能够降低对面AOE和冰冻的效益。
收盘
这里需要判定一下对面的攻势和护卫塔血量,如果对面护卫塔的血量低于800,我们可以说是稳操胜券了。这套牌打加时的次数非常多,所以大家需要有足够的耐心,做好防御的同时用野猪+毒药去偷,如果对面将防御建筑贴着护卫塔下,抱着死守的态度,那我们守个平局也能接受。极少数情况,我们还需要孤注一掷,将炸弹塔放在护卫塔正前方顶住对面进攻的同时,和对面换塔。
总而言之,这是一套需要很多练习的卡组,但我相信如果大家多加尝试,会喜欢上这么一套灵活多变的套牌,同一种思路打久了,是不是也可以换下口味呢?
最后,还是要感谢一下我之前所在的部落,这个部落捐卡实在是太积极,这也是我这个0氪玩家能快速成长的重要原因。如果大家用了这套卡组有什么想法和意见,也欢迎在评论区多加交流。
(责任编辑:夏进)