目前皇室战争卡组虽多,但是要说用来上分的话,常用的卡组就那么几种而已。官方当然是想在游戏里面见到各种各样的卡组对抗,而目前在TV里,却几乎被皮卡全明星、野猪,还有最新的冰冻王子流刷屏,这也是官方不愿意看到的,因此目前的一些比较难对付的卡组,或许在不久后的5月份更新中就会得到平衡。有外国玩家针对这些比较难打的主流卡组提出了自己的一些修改建议,一起来看看吧。

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目前版本被比较多玩家要求削弱的卡组,总结了一下,大概有以下7种

1.野猪流

2.迫击炮+各种防御的自闭流

3.火箭+各种防御的自闭流

4.其他自闭流

5.房子流

6.炸弹塔

7.冰冻XX

这里对这些卡组是否必须修改、以及相关的修改方案提出一些自己的见解。(前提条件:卡牌等级和国王塔等级均为满级)

1.野猪骑士 

7大争议流派!玩家提出平衡方案

“太OP了”、“没有什么可以克制它的”、“经常在双倍圣水时间里被它打哭”。

上面这些评论我都是不赞同的。只要卡组里有一些防御建筑,那么是非常容易克制野猪骑士的。但是野猪骑士的速度实在太快,有时候很难避免公主塔受到野猪的攻击。因此我考虑的是,可以削减野猪骑士的攻击速度,从1.5秒削弱成1.75秒。在目前的版本,10级野猪骑士的伤害时248每次,DPS为165,因此如果让野猪和公主塔单挑,野猪要敲19秒才能把满级公主塔敲碎。而如果削弱成1.75秒的攻击速度,那么则需要22秒的时间。同时这0.25秒的差距,也能让公主塔做出更多的输出。如果削弱后使用冰猪组合,依旧能打出不错的效果,只是没有现在多了。我认为这样修改不会使得野猪骑士这张卡变得无人问津,只是稍微有点难上手而已。

有些玩家抱怨自闭流和房子流,认为这类玩家只需要做好设置建筑和防守就行了,对手要攻击到他们的塔非常的困难。

2.迫击炮

7大争议流派!玩家提出平衡方案

迫击炮攻击距离这么远,每5秒能对公主塔输出337的伤害,作为一张4费的卡,输出非常的高。因此我认为削弱伤害是可行的。也可以考虑削弱迫击炮的血量,让它变得更容易被破坏。

3.火箭

7大争议流派!玩家提出平衡方案

一个火箭能打公主塔653的伤害,5发火箭带走一个公主塔。原本我想说将火箭改成7费,但是这样火箭的出场率会降低很多,而且攻击范围这么小,降低伤害也是可行的。

4.其他自闭流

其实如果要限制自闭流,可以直接限制卡组里的建筑数量(房子、采集器不计入),比如限制成一个卡组只能带一到两张带伤害的防御性建筑,这样玩家就需要考虑更多的组合,当然这只是个极端的方法,这样改的话可能会导致游戏时间大大缩短,因为防御手段少了。

5.房子流

7大争议流派!玩家提出平衡方案

房子流的前期非常的难,而且仅仅是组织了的一大波的哥布林和野蛮人而已,比起那些各种强力部队组合的卡组(皮卡全明星?),简直是小巫见大巫。在巅峰对决里也可以看出,房子流的出场几率非常小,因此我认为不需要做出太大的调整。

6.炸弹塔

7大争议流派!玩家提出平衡方案

直接一点,直接减少持续时间,少于或等于40秒都是可以接受的。血量很厚也是一个非常BUG的地方,比投弹兵多出两费,就多出了这么多的血量,也是稍微有点不可理的。

7.冰冻

7大争议流派!玩家提出平衡方案

“冰冻时间太长了”

目前我个人觉得冰冻时间可以不削弱,即使有时候它非常的烦人。可以考虑减少一秒的持续时间。

(责任编辑:夏进)