游戏的操作可以设置里面调整,但只能调整攻击按钮,默认情况下,屏幕左下角控制主角移动,屏幕右下角控制攻击。
游戏的界面很清爽,全中文看得很舒服,并且功能简单,从下图就可以看出。
游戏界面左边是玩家可以完成的支线任务,完成支线任务之后会获得一些奖励。
中间则是玩家目前获得的道具以及法术,任务物品显示在下方,心脏拼图那里,收集4块碎片可以组合成一个完整的心,效果为增加主角生命值上限,右边则是游戏日志和设置,游戏日志可以回顾播放过的动画,以及查看一些游戏提示,右边则是系统设置功能,可以调整操作以及音量大小等。
开发商表示,开始制作《海之号角》的时候,就明白游戏不仅需要一个战斗系统,同时还需要找到互动的好办法。因为触屏,所有这些交互和战斗必须设计得很简单,游戏本可以走《无尽之剑》的风格,但还是希望《海之号角》有着经典控制的日式角色扮演游戏的感觉。
游戏主要提供了四种常用的操作,有深度但也不会复杂。
1、剑:快速打击攻击敌人,或按“蓄力键”来一记勾拳旋转攻击。
2、互动:玩家可以拾取岩石、罐子和其他物品掷向敌人。可以把重物推或者扔向下面的敌人,或者把他们引进装有长钉、箭头的陷阱里。
3、物品:可以使用弓箭,也能用炸弹攻击敌人或则靴子避开敌人的攻击,又或者盾牌阻止敌人的进攻等。
4、法术:你可以收集起法力,释放像火球那样强大的法术。其中一个法术叫Force,它会抓住附近一个对象,例如罐子什么的,并将其砸向敌人。当使用法术的时候,游戏会慢下来让你瞄准敌人。这样你有时间将多个敌人引在一起用一个火球攻击。
(责任编辑:陈丹)