这套万金油卡组在调试配置的时候、就是主要基于对阵贼德术三个职业都能至少55开的目标设计的,同时整个卡组只有一张火车王比较难获得,也是非常平民的套牌。
卡组详情:
所谓万金油,说白了可以理解为稳当和灵活兼备,对应各种的职业都要能保证有解和不容易前期崩盘影响冲分节奏(冲分其实也讲究一气呵成如果经常前期崩盘很影响心情)。
这里会列举一些情况解释为什么要用某些特殊的牌去替代一些比较流行的牌和为什么这些被替代的牌m不适合万金油的原则。
1、森林狼 timber wolf 直接弃用:用2张叫嚣的中士替代。
这张牌之前的实用在于放狗的op,而炉石现在的牌组里面,只有看脸能出的4 2 猪和属性弱鸡的1 1 猪之外,其实没有属性优质的冲锋野兽。它“只能给野兽加攻击而且每只只能加一点” 那么我们试想很多情况当你手上握有一张不是野兽的冲锋怪,但是在放狗解场的时候至少也能使其中一只狗变成3 1 的属性。
2、精灵龙puck:直接弃用,不符合“稳健”的原则。
对于猎人这种英雄能力本身没法控场的职业来说,因为puck本身3.2的脆弱属性,决定了它只有前3回合能起到换血的作用。在前期拿到手上时候即使知道可能导致崩盘还是要马上出手,实在让我两难。最后决定在当前贼术德横行的环境下直接弃用。
3、奥数傀儡弃用:选用2张狼骑,因为不符合“稳健”和“灵活”两个个原则。
如果前期握在手上就会有因为送费的特点卡手,本身2血的属性也很难存活过什么技能,直接一卡换一卡对面赚一费,容易导致失去节奏崩盘。配合叫嚣中士打出6点伤害对于4费5血怪来说溢出了一点没有意义的伤害,而4费6血的随从只有法师的小水人。但是法师比较罕见,所以也不够灵活。
4、致命射击弃用:2张猎人印记替代,因为随机性不灵活。
致命射击3费的特点导致猎人经常出现卡费困难的情况,虽然说对贼和德的有时候能有奇效,但是对阵同样大热门的动物园因为随机性的特点导致很不灵活。同时因为3费的缘故经常会出现放法术和放怪控场卡费两难全的局面,猎人印记虽然也很卡手,但是配合卡组里面大量的冲锋随从 战术空间大的多。
5、冰冻陷阱弃用:不灵活。
冰冻对阵土豪战用处最大(这也是为什么这套牌被战士万克,对土豪战胜率为0)但是当前环境战士很少,对阵大量铺场的动物园和使用1 1圣盾的仆从贼都作用甚微。
6、选用恐狼前锋:
因为加攻击力的效果不止局限于动物,同时2 2 的身材生存能力优秀,野兽的身份也能辅助秃鹫抽卡。
7、不带照明弹:
照明弹对阵术士和德意义为0,冰法排位比较难排到。虽然本身就能过一张牌但是不够灵活,很多时候就只能卡自己的费。
8、不带5 5大猩猩:
曲线和这套牌不合(牌组里面大量3费)同时上场不能马上发挥作用。(没冲锋没伤害、战吼效果可以帮贼触发轻松连击帮加基森轻松抽牌,同时牌组里面没有冰冻陷阱抵消香蕉的负面效果)
9 不带沉默猫头鹰:
猫头鹰的效果个人认为完全可以用很多更实用的combo取代。之前版本猫头鹰主要是克制战士的1 4加护甲大姐效果很好,但是战士已经绝迹,所以不必再纠结留2 1的脆皮猫头鹰。
10 不带狮子:
狮子6费下场当回合没作用卡手实在厉害,既可能导致对阵动物园术士卡手大崩盘,也是盗贼闷棍和大王术士猫头鹰小德2 4随从沉默的的绝佳目标之一。总的来说完全不符合当前版本速攻猎的特点,不灵活也不稳。
(责任编辑:杨洁)