当前炉石版本之下,不论是任何卡组或者职业打动物园都没有必胜的信心,因为在炉石的比赛中你根本不知道你的对手使用的是什么牌,所以不可能在自己的卡组中下大功夫来针对动物园,很多职业,包括奇迹贼、土豪战、中速猎、奶骑、牧师、冰火法等。他们虽有都拥有全体的AOE清场技能,但是你就能担保这些关键牌不会卡手?

《炉石传说》动物园卡组分析 输出与控场的纠结

动物园的特点就是他们的卡组里多半是由1-3费的仆从组成,也就是说起手牌经过两轮筛选他们至少都能摸到2-3张低费牌,甚至术士摸到双鬼拍门的情况也是屡见不鲜。这样,他们就能在一开始就建立场上的绝对优势。

打动物园还有一个尴尬的地方,你只能用技能解场,你的低费仆从远没有术士多,也没有术士变态的过牌能力。到了5-7费的中期,一旦你的AOE技能清不完动物园场面上的大怪,你就会陷入全面的被动。

随着纳克萨玛斯大版本的更新,我们看到动物园不但没有衰减,反倒更为盛行。因为亡语怪在前期根本没有办法解掉,相反,动物园使用蛛魔之卵等亡语怪,让敌人的AOE忌惮解场。试着想一想,如果牧师的环和潜行者的剑刃乱舞还解不掉动物园的场,甚至反而创造出更大的怪,这游戏到中期还怎么玩。

二:动物园的伤害无法估计。

有人说动物园使用亡语怪之后会造成场攻过低的情况,但是你有没有想过,亡语怪一旦添加光环或者增益BUFF之后,在3-4费就可以为恐魔提供天然的盛宴。然后在前期创造出根本无法解除的庞然大物。

另外,打动物园你永远猜不到他手中有没有灵魂火,甚至力量代价combo火车王的组合爆发,这是一个很大的隐患,到了中期,动物园完全有能力一回合带走你20血。

三:动物园的几个流派

(1)传统流派

0费:灵魂之火x2

1费:烈焰小鬼x2、死亡缠绕x2、虚空行者x2、年轻的女祭司x2、银色侍从x2、持盾卫士x2

2费:飞刀杂耍者x2、恐狼前锋x2

3费:麦田傀儡x2、血色十字军战士x2、破碎残阳祭司x2

4费:阿古斯防御者x2

5费:末日守卫x2

6费:银色指挥官x2

这种动物园是最早期的卡组,它的核心就是围绕着前期控场,中期抢血,能解就解,解不了拍脸的玩法玩。玩家们一般会在手牌一直寻找1费圣盾/烈焰小鬼/蓝胖和年轻的女祭司,这样就可以在3-4费创造出场面上的绝对优势。

但是这种卡组的弊端很明显,随着纳克萨玛斯版本的更新亡语怪开始盛行,用2费的小蜘蛛很容易就会破坏圣盾以及消灭年轻的女祭司。另外大家对的意识和速攻抗性也在逐渐提高,很容易一个AOE所有随从统统洗洗睡。

这套牌控场能力尚可,输出能力中上,一般胜负核心在7回合左右,就是对AOE抗性较差。

(2)鱼人抢血流 

0费:灵魂之火x2

1费:烈焰小鬼x2、死亡缠绕x1、力量的代价x1、虚空行者x2、鱼人招潮者x2、年轻的女祭司x2、叫嚣的中士x1、麻疯侏儒x1

2费:飞刀杂耍者x2、蓝腮战士x2、铁喙猫头鹰x2、鱼人猎潮者x2

3费:鱼人领军x2、寒光先知x2

4费:火车王里诺艾x1、老瞎眼x1

5费:末日守卫

这个打法又叫水族馆,算是动物园的变种。这种变种前期一般都带动物园的精英部分外加鱼人来进行抢血,如果有机会不牺牲仆从就一定不会进行主动交换,他们很明白自己的弱点,这种卡组非常害怕横扫,奉献,NOVA等AOE技能,一旦被清场就很难再铺起来。所以在前期他们会非常注意压制敌人的血线,以便中期使用火车王加灵魂火进行斩杀。

这个套路输出异常凶猛,手顺T4或者T5就能结束战斗。但是卡组对异常情况抗性极差,前期打不崩对面自己就后继乏力,完全依赖火车王与末日守卫进行最后一搏。

三:总结

动物园一直是炉石的常青树,已经横行了有半年以上的岁月,在输出与控场间,动物园一直在找寻自身的平衡,也是每个动物园玩家所必须面对的抉择。

(责任编辑:陈建雄)