炉石传说天梯传说第六名专用僵尸萨卡组分享为大家准备好了,喜欢玩萨满的玩家快来看看。
卡组送上:
下面为大家简要分析一下这套卡的思路:
1.与快速职业打的时候(猎人,动物园)由于前期加入了僵尸,小斧子,炎术士等一系列卡,基本不吃亏。
这里我要重点说一下猎人,大家都觉得猎人天生克制萨满,但现在这个思路要转一下。现在的猎人和以前的猎人并不是一个风格。
以前的T7猎的确很针对萨满,主要依靠前期疯狂的抢血,后期火车王杀戮之类的斩杀带你走,代表可以使3-1冲锋,25仔之类的。
而现在绝大多数猎人前期依靠的是占场抢伤害,这是和T7猎不同的,卡组的思路更偏向于依靠中期的狮子攻击对手打出伤害(小小的猎人攻略中有详细的分析,大家又想去可以看一下)。
如果萨满在前期能够占住场的话是完全不怕猎人的,因为萨满是少数几个可以完美解决狮子的职业,一旦狮子被解决,猎人的冲击力很受影响。
所以这套卡对战猎人至少是55开以上的胜率。
2.中慢速(不算牧师):前期占住场面并不非常困难,一般都可以在场上留一些小生物,中期依靠火舌和图腾和对手作交换,面对一些大生物就瓜掉,由于牌组中加入了4个过牌。一般手牌不会太少,哈,突出一个拖字你就赢了,关键就在于从长远的角度看,萨满的英雄技能是最能拖的,打的越久就越明显。牧师白富美神马的hold不住。。。。
3.中期爆发(盗贼为代表):这是个明显劣势的对局,祈祷神抽吧,这套牌是很难处理中期盗贼加基森影藏之后带来的高爆发的,打这种职业只能靠技(shen)术(chou)了,你懂得。
最后,为大家分析一下具体的对局:
1. 对阵猎人:61%胜率,我觉得可以了,起手找肉用僵尸,大地震击,雷铸战斧,炎术士,狼魂,闪电风暴,闪电箭和石化武器留一个就行了。打带狮子的亡语猎比较好打,一心抢血的难度有点大。
2.对阵术士,术士有两种形态,截然不同,判断大家都知道的,就是先不要换牌,看对方换牌,换的多的是手牌术,换的少的是动物园,基本上判断还是比较准的,动物园留牌和猎人差不多,手牌术,留大地震击,妖术,狼魂,火舌图腾,黑骑士,4费上的巨人可以用狼魂架火舌换掉。术士干到55开,动物园难打一些。
3.对阵战士,起手找肉用僵尸,狼魂,侏儒发明家,有低费随从蓝龙,黑骑士也可以留,我打战士都是慢打,基本上他牌打完了我还有好多牌,马桶过一张牌就上,他有斧子让他砍,过牌多了有时候没有斩杀有时候反而不好,他乱斗没有交之前5费(含)以上的随从最好就一个在场,就用狼魂,侏儒发明家,加一堆图腾站场。一般就只带一个,他放之后就可以大胆放了。
4.对阵德鲁伊,起手找肉用,狼魂,侏儒发明家,闪电风暴,炎术士,遇到的基本上都是鬼影小蜘蛛咆哮德,就拼战场,他场上有随从能解就解,不能解也尽量留一个随从,还是比较好打的。
5.对阵牧师,比较难打,起手找肉用,狼魂,侏儒发明家,闪电箭,石化武器留一个。
6.对阵盗贼,基本上都是奇迹贼,起手找肉用,狼魂,蘑菇头,阿古斯。奇迹贼随从不多,尽量不给他留随从,妖术给蓝龙,加基森,蘑菇头就行,他很少有更大的怪。解不掉蓝龙也要给他一个大地震击,他法伤牌太多了,伤不起。不好打。
7.内战:注意闪电风暴放的时机,以及马桶放的时机,就是拼站场,拼卡差。起手可以考虑留一张电疗。
8.法师遇到两次,好像都是奥秘法师,比较好打,妖术给水元素就行了,要是给水元素妖术然后打死了他复制了两个青蛙就更爽了。
以上就是小编给大家带来的炉石传说僵尸萨卡组分享,希望对大家有帮助。
(责任编辑:陈建雄)