高AP的优势:
1、短时间可以探索很多次。
2、因为BC少和回复速度快,可以在短期间进行多次战斗。
3、因子战中经常被轮X。往往是一个一个轮完一个上,往往是刚刚拿到的碎片转手就没了。
4、可以获得很多的经验值、金钱、卡片经验值。
适合懒人和不经常在线的朋友,由于重点放在了升级这块,那么你战斗这块就会比较薄弱,那就好了,一天上几次游戏就可以了。比较轻松。属于闷声发大财的童鞋,由于BC少,你就可以把别人分在N张卡上的资源扔在你的几张卡上。虽然你的排名可能不再排行榜上,但是你的战斗力也不容小视!前期可以在级数上可以占一定优势。满级以后你要每天看着那么多的AP要干什么?这个我也不知道。省钱啦。红茶基本就不用,偶尔用几个活动送的也够自给自足了。
高BC的优势:
1、可以放很多高COST的强卡进牌组里,很强
2、不容易在因子战中被别的玩家选到。
3、比较容易集全因子卡。
4、后期满级以后等卡全面满破后比较High。
高BC缺点:
前期由于AP少的话会比较难成长。由于前期5.6星卡还没有成长,所以你的实力会比较弱。再一个就是由于AP少和BC的恢复速度块这两项来看的话你就会没到满级之前一直会很累,因为你要隔一会就要上游戏看看。基本隔个一两个小时就要看一次,真心觉得比给孩子换尿布还,买绿茶性价比较低。另外由于BC回复速度较快,后期没事干也就是给别人家拆玻璃,踢场子去了。
总结:
我就不说实际加点情况了,孰轻孰重我保留意见。总而言之不论我们怎么加点,适合自己的实际情况就好。我也看了很多加点方式,APBC的加点没有一个绝对准确的平衡点,适合自己的始终就是最好的,我们不需要沿着那些所谓的大神的路去走!走出自己的路不好么?
在游戏初期,妖精十分简单,不用上过多的卡牌,根据自己卡牌的情况,大概上2-3张就可以了。因为你卡牌多的话,消耗的COST值就高,耗费的BC值就多,一管BC可能打1次就没了。如果你只上2-3张卡牌的话,同样一管BC可以打个2~4次,效率上会高很多。
刚开始的主线剧情不要去点,因为有一些主线剧情会触发战斗,这里的战斗不会消耗任何BC,而且战斗后会获得经验。等到你AP和BC都消耗完了,且要升级的时候,再去做主线剧情,这样获得的经验刚好够你升级,升级后AP和BC回复,又可以进行探索、战斗了。
加点还有一个就是好友的这么一个浮动性。30个好友90点技能点。这块的潜力巨大啊!虽然一天也只能删除一个好友。但是你想想,你30个好友全部把你删除了是个神马效果~~~嘎嘎嘎.。.咳咳!淡定,当然这个情况比较少,除非你有这么一个小团体!嘿嘿~你懂的!那么我就也推荐各位玩家可以团结一心共拆游戏!舔觉醒神马的都可以有一个强有力的保证吧,团队力量无限勇!
(责任编辑:朱晓迪)