我叫MT4.1版本公会科技玩法攻略(下)
为了保证测试没有任何干扰,我连鼓舞都没有上就直接开始了测试
结果测试数据却发现,战士怪的伤害达到了2770,小软的治疗也达到了2038,这明显与攻打普通副本时,相差的太多了。同时,我也让有辅助的玩家帮忙测试了,辅助显示,血量的确也是有加成的。所以实际上,公会科技效果并未失效。
同时,反正都测试了,我也就试了下鼓舞攻击
从图中可以看到,鼓舞攻击应该只是你卡牌攻击加倍,所获得的公会科技是不加倍的。
这是几个月前玩家“宁静之雨”发的攻略:
其中有写到:其实我叫MT之前并没有做过BUFF类的卡牌,在第一次做BUFF卡牌时,就留下了一个BUG。那就是:所有的BUFF在30回合结束后,都会被认为是卡牌自身的属性,而在下一次复活时,直接加在卡牌之上。
也就是说,4.1刚更新时,假设你的公会有2500的攻击加成,7500的血量加成,那么你在第一次30回合后,你的卡牌的攻击力就变为了X+2500,而血量为Y+7500。这个属性跟着你来到了第二次复活,那么第二次的30回合中,因为公会科技的BUFF又被重新计算了,你的属性就变成了X+5000,Y+15000,直到第十一轮复活时,你的属性将达到变态的X+27500,Y+82500。按所有卡牌都是平砍计算,3个DPS,11次复活机会共可多打(2500+27500)*11/2*30*3=14850000的伤害,如果算上技能攻击,至少应该能有小2000W的差别,这就是为何更新完之后,和维护后的差异这么大的原因。
我叫MT Online4.1版本公会科技玩法攻略就到这里啦,其实上面都是一位玩家针对公会科技过个人灵魂的一个测试,希望大家能对公会科技有更多的了解哦!
(责任编辑:张万琼)