合成得到的装备等级基本遵守正态分布原则,也就是两头少,中间多,1级和150级是最少出现的,80的概率最高,依次向两极退减

合成得到装备的品质遵守这样的规律,首先:你要知道装备的品质有绿色,金色,红色,紫色,蓝色,白色这么几个级别,然后合成得到的品质是这样的

蓝加白,极大概率得到蓝,极小概率上升为紫,一定概率下降为白

紫加蓝,极大概率得到紫,极小概率上升为红,一定概率下降为蓝

紫加白,一般概率得到紫,极小概率上升为红,一般概率下降为蓝

同理适用于其他级别装备,越高品质的装备在合成过程中降低品质的概率越大,极大极小这些大家自行体会。

白+蓝=随机1-150蓝装(约%5几率变成紫装)

白+紫=随机1-150紫装(约20%几率变成蓝装)

蓝+紫=随机1-150紫装(约10%几率变成蓝装,5%几率变成橙装)

白+橙=随机1-120级橙装(20%几率变成紫装)

蓝+橙=随机1-120级橙装(10%几率变成紫装)

紫+橙=随机1-120级橙装(自己实验的时候没变成过金装也没降成过紫装,大约合了50次以上)

白(蓝,紫,橙)+金=随机金装120金装

(责任编辑:小明同学)