不知不觉玩天下手游已经三个多月了,真不敢相信自己还可以玩一款游戏这么久,之前已经很久没有玩过游戏。

说真的在手机上玩到画面这么好的游戏,还是很让我兴奋的,而且手游的方便快捷随时随地可以玩的属性,也很让我着迷。感谢开发组,希望游戏可以越做越好,避免人员流失,开发更多新鲜的游戏体验和功能,最主要你们看到这里要很开心,记得不要让我再黑了。

说真的,玩过这么多游戏,我其实是不喜欢随机属性的这种游戏模式,偏偏WY的游戏全都是这样的造型,开始我是很拒绝的,后来我也发现了套路,那就是这个游戏其实装备什么的都不重要,最重要的是你要有一个强有力的宝宝,一个宝宝也是不够的,最关键的是你要有好几只,可以让你在任何时候都利于不败之地。

宝宝也算是这个随机游戏中,唯一还可以计算并且随机性相对小一点可以掌控的元素了,无奈本人是个强迫症,喜欢挑战有难度的事情,合宠物只喜欢满技能,满属性的。而且必须要有合的过程的快感,所以不喜欢三石这种纯花钱的宝宝,没有任何收集成就可言。为了满技能满属性自然也是很费钱的,而且很花费时间和精力,为了收集坯子,每天都要不断的研究寄售。

这个相信前几天看了直播的朋友也都明白,我一只天吴卡一本技能书就卡掉了上千万,确实很头疼。

言归正传,我喜欢钻研,无奈这个游戏其实很多的攻略都是玩家之间的口耳相传,很多都是没有经过论证的,今天我就重点就狂澜这个技能来进行一些验证。

研究狂澜也是没办法,因为打书的时候无奈没有上破军,最后一个本技能卡的我实在不想再对技能进行修改,而且很多大神玩家都是所谓的双附伤技能,觉得宝宝只要有物攻和法攻系数就代表这些附伤有效果,我之前也是深信不疑,但是对于坑了这么多钱的天吴,我在最后上手动技能之前,还是不想草草了事。

于是我就提问了直播的大神,大神的回答也是和很多玩家传言的一致,然后孜孜不倦的我又向GM提出了问题,结果GM的回答开始让我产生了疑虑(稍后附图),GM明确回答了狂澜技能只有召唤兽在使用法系攻击的时候才会产生附伤效果。

但是大神们的传言我也不能全盘否定,为了进一步验证,抱着我不入地狱 谁入地狱的心态,也为了提供攻略,造福大家的态度,我开始进行了试验。

关于天吴召唤兽狂澜技能伤害怎么样狂澜伤害分析

首先我准备了一只四技能变异天吴,我打掉了所有的攻击系技能,顶掉了所有攻击技能,只打了一些普通的辅助技能,比如XX源和加血之类的。然后把这个宝宝吃化雪丹到了53级,我开始和我的小号进行切磋,然后观察并记录伤害。

关于天吴召唤兽狂澜技能伤害怎么样狂澜伤害分析

再买一本狂澜技能,给这只天吴打上,然后继续观察并记录伤害。然后再买一本破军,重复记录观察记录。

原谅无法录制视频,我全部全程手动记录

首先,什么技能都没有的攻击伤害:

476 193 会心822 461 461 163划过 216划过 505 476 486 441 144 486 417 535 437 549

划过181 481 划过172 划过231 534 417 427 441 451 412 505 505 495 144划过 466 544

157划过 441 242划过 500 131划过 417 221划过 495 188划过

上了狂澜技能的攻击伤害:

231划过 475 218划过 285划过  454 247 525 491 198划过 260 484 516 571 508

533 235划过 533 472 523 522 263 506 591 459 538 552 271划过 530 197划过 497 483 

580 604 571 498 498 227划过 250划过 208划过 477 216划过 184划过 505 489 511 528

1152会心 487 542 508 281划过 537 179划过 518 584 551 601 576 267划过 175划过 268划过

895会心 593 589 557 269划过 557 569 581 610 507 

上了破军技能的攻击伤害:

734 734 687 694 402 342 735 356 393划过 677 714 736 395划过 366划过 665 687 763 659

316划归 715 356划过 389划过 732 470划过 653 688 316划过 399划过 635 730 741 451划过

663 378划过 640 410划过 369 635 682 474 687

得出的结论让我确实很震惊,这个结论跟GM的描述也是一致的,这也代表着目前很多的所谓双附伤宝宝其实都打错了技能,这么一来估计改技能又要坑掉不少钱。

狂澜在天吴身上没有任何的加成体现,如果已经打了狂澜的天吴宝宝建议更改,否则11技能的天吴其实跟10技能的天吴是一样的 浪费了一个宝贵的技能。

这个游戏玩家也在不断流失,但是玩游戏嘛开心就好,自己早已经过了痴迷的程度,一款游戏也不可能玩一辈子,但是凡是玩过游戏的玩家都清楚,游戏对于很多人其实赋予的精神享受要远远大于玩本身。

这次试验一共花费了将近五十万军姿,钱不是重要的,重要的是我希望有更多的玩家可以一起来研究游戏本身,也希望开发组可以更明确的给予一些攻略合提示,因为本身随机,让游戏根本经不起折腾。

最后感谢大家花费时间,来看这么多,其实大部分都是聊聊,希望大家玩的开心。

(责任编辑:黄聪)