领地插件:

一、设置领地:

先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B

(可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);

之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,

就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱

二、移除领地:

输入“/res remove liu_nian_jun743”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!

三、领地内权限设置:

输入“/res set JYT tp true/false”(例)来设置权限,其中:

①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;

②flags是权限,有:

move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);

container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);

firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);

waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)

③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。

单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset HXD climb use t

四子空间设置: !&4收泥土嘞,1JC收购泥土,你特么来砸死我啊,谁怕谁,地址JYT,新手的福利啊啊,快来砸我啊,无限收!

如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone JYT NC”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,

该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。

五、领地信息设置:

可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave)

ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,

123处不填,则默认为当前所处领地;

特别地,在提示信息中可以添加:

%player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名

%owner - 在提示信息中显示领主

%residence - 在提示信息中显示该领地

/res pset JYT mamadai trusted frue 所有个人权限

入侵领地/resadmin pset JYTliu_nian_jun trusted true

/res pset xiao_ai518 liu_nian_jun admin t 管理权限.前提是要有resadmin 权限

  创世神:

【铺满】 //set xxx(放置xxx,xxx是方块ID

【清空】 //set 0 (0=空气,无方块

【围墙】 //walls xxx (xxx是方块IDweeeeshiSB

【空心球体】 //hsphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径【可以用指南针右键方块定位

【实心球体】 //sphere xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径【可以用指南针右键方块定位

【圆圈】 //hcyl xxx yyy(xxx是物品ID,yyy是半径

【圆形】 //cyl xxx yyy(xxx是方块ID,yyy是半径

【空心圆柱】 //hcyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度

【实心圆柱】 //cyl xxx yyy zzz(xxx是方块ID,yyy是半径,zzz是高度

【还原】 //und

【撤销/撤销还原】//redo

【复制】 //copy (站在哪复制,等一下黏贴也会是在相同的位置出现

【黏贴】 //paste (注意站好位置

【改变复制物的方向】//rotate xxx (xxx是度数,只能打90的倍数。顺时针旋转复制物

【替换】 //replace xxx yyy (xxx是原来方块,yyy是替换方块

(责任编辑:徐峰)