我叫MT2竞技场在新版本除了攻血上的调整外,做了一些细节上的小改动,包括竞技场胜利的奖励、竞技场占包的优化等等。下面我们就一起来看一下此次的改动吧!

1.竞技场英雄血量调整:

所有英雄在竞技场的血量提升,提升数值为该英雄基础血量的25%。

点评:这一改动最直观的影响就是拉长了战斗的时间,仙小蒂认为这项改动是针对现阶段流行的无治疗队伍而专门设计的。纯输出队伍的制胜点在于短时间的爆发输出,火力全开对面死一个少一个,而当前版本治疗又非常不给力,很多英雄一般都抗不过第一轮大招就纷纷败下阵来。那么此次血量25%的增幅,让纯输出队伍可能不再能轻易的站住脚,竞技场又将迎来一次大换血。

2.增加了竞技场胜利的单场奖励:

玩家每次胜利将有概率获得宝石,药水,小金龙等道具。

点评:每次挑战获胜都将获取一点小小的奖励,虽然并不多但是也让很多纯粹为了完成日常而打竞技场的3次党对于竞技场有了更多的一点点期待值吧!

3.优化了竞技场的战报:

玩家能通过点击战报查看该次战斗的数据统计详情。

点评:这项改动可以说是非常不错的,之前我们无法查阅到底是被怎么样的阵容击败,而此次的调整不仅仅可以看到对方的阵容,更能详细的看到战斗数据,让我们能通过战斗日志来分析如何更好的搭配阵容,尽量避免被阵容克制,做到无死角防御。

(责任编辑:杨洁)