我叫MT2将军是竞技场奖励之一,很久以来我们都架空了它,不过最近小编发现将军似乎有一些超能力!将军的技能在某个程度上来说很好的克制了上古巨人和苍白者,作为当前版本两大强者的苍白者和上古巨人来说,近期在竞技场可谓是横行霸道,那么将军是否能爆冷扭转局势,下面就一起来看看吧。
我叫MT2将军技能
灾变打击:对敌方全体造成巨大伤害,距离将军 越远,受到的伤害越高。
无情践踏:践踏地面,对范围内的敌人造成伤害并使其眩晕。
暗影烈焰:黑龙族的烈焰不仅对大范围敌人造成伤害,还将持续造成伤害并融化敌人的护甲。
黑剑秘法:普通攻击将触发将军 黑剑的秘法,随机为将军提升攻击、防御、暴击和暴击伤害,效果可叠加。
将军这个英雄虽然冷门,但是他的技能十分的“讨巧”,何谓“讨巧”?下面会做详细的解析,但是我们先还是先来对将军的技能和他的属性成长做一下评估:
五星将军的耐力成长是:8.07,力量成长是:6.4。就目前的版本来看,将军的耐力成长是独一无二的!高达8.07的耐力成长让将军的身躯简直就是铁板一块,虽然不像坦克那样富有硬性减伤,但是如此高超的耐力属性让将军可以在近战堆里很好的生存下去。力量成长只有6.4,这就等于告诉我们,将军的伤害注定不高,当然事实也确实如此。
从技能的角度来看,将军的技能缺乏大控,也缺乏很好的爆发(力量成长的低下和大招基础伤害的平庸,让将军的伤害受到了很大的限制)。紫色技能的机制也很奇怪,这是一个随机附魔的效果,让将军随机的获取一些增益效果,这其中包括攻击、防御、暴击和暴伤,也是一个实际意义有、但是不大的技能。
这也就是为什么将军目前不是很火的原因,将军这样一个英雄,特点不明显,可替代性高、伤害疲软。可是将军真的一点用都没有吗?
我叫MT2将军解析
之前我们提到将军的技能十分的讨巧,下面我们就谈谈将军的技能如何讨巧。
将军的大招的机制是:离将军距离越远,受到的伤害越高。这是一个切后排的技能,虽然不是像奕莫塔的放逐那样简单明了,但是将军的大招就很像院长的火球,对敌人后排是一个不小的压力,可这也不是将军讨巧的重点,将军真正讨巧的是他的无情践踏。
无情践踏这个技能释放的非常的快,基本就是起手就释放的节奏,而且是一个近战范围的眩晕。单单的看这个技能似乎没什么特别的,但是将军的无情践踏释放比巨人的更快、比苍白者的邪秽领域更快。
这就是一个非常有利且讨巧的点了!如果我方使用将军,敌方使用的是巨人和苍白者,将军起手一波晕,完全可以让巨人和苍白者的击飞和致死释放不出来,这是一个大克制!
所以总结一下,将军的的确确不是一个强力的英雄,它在当前版本下,还达不到T1梯队的标准,但是这个英雄可以用于对一些热门英雄的克制,只要克制得当,将军的价值就体现出来了~!玩家如果在碎片富余的情况下,可以尝试的培养一下这个英雄,相信在阵容克制方面,将军会做的十分的出色。
(责任编辑:杨洁)