万佛朝宗骑卡组特点
第一罪 过牌能力强
熟悉卡牌游戏对战游戏的人都知道,任何一套牌都不能没有过牌(否则就是残疾套牌,毕竟不是每个人都有武藤游戏的神抽狗能力)。而万佛朝宗原本的速攻架构就是建立在快速消耗手牌,并利用神恩术补充弹药的体系之上的,所以过牌自然很强。
第二罪 单卡质量强
“冠军的试炼”为圣骑士带来了好几张超模的新卡,虽说卡牌游戏随着时间的延续,单卡的质量肯定是慢慢提高的,但这次的神秘挑战者实在是超模的太离谱了!
6费6/6,单从身材来看,只比最威武的6费白板石拳食人魔少了1点生命值,但是效果呢?战吼之后将所有可以顶上的奥秘都各顶一个,只要不是特别鬼抽,基本上每两三盘都有一次瞬间赚5费+5张卡的机会(赚到3+3以上的概率就不提了)。
同时,这张如此超模的卡还只是紫卡能够带两张,而一套卡组以两张卡为核心就登顶可不是没有先例的,奇迹贼当年可堪称天梯第一毒瘤。
最后再加一点,这套卡组还可以外挂另外一张圣骑士超标卡鱼人骑士。
第三罪 难以针对
想要登顶天梯,就必须做到难以针对,每个版本的毒瘤卡组都是这样子的——混沌时期有滚石战和冰法,再后来则是奇迹贼、动物园和亡语猎;地精大战侏儒带来了机械法,黑石山的火焰则诞生了奴隶战;那么这个版本的头号毒瘤显然不是仍然在崛起路上的萨满了。
想针对奥秘,很简单,机械法流行的时候科赞秘术师可是人手一张的标配,但是这个针对方式遇到“万佛朝宗”却不给力了——你是偷争强好胜还是复仇还是崇高牺牲还是忏悔还是救赎呢?更不用说科赞最多也只能带两张了,而圣骑士的奥秘看上去每张都不怎么样,但是一次性挂上5个还真招架不住。
第四罪 便宜
便宜也是一种罪?不然为什么天梯上永远都是以快攻卡组为主呢,T7猎、动物园、摸腿骑、机械法(这个可能需要1-2橙)有哪套卡组平民组不起的?
相对的,咆哮德、土豪战、大王术这些常年的稳定卡组在天梯低分段都是稀有精英,不就是因为成本高,缺少关键橙卡没法组嘛!
一套最平民的万佛朝宗流卡组合成费用才2000多尘,而且根本不需要橙卡就可以轻松冲上传说!
第五罪 带回了另一个毒瘤
冠军的试炼版本发布前,黑石山的火焰版本末期,中速猎人基本上被变速猎和T7猎所取代,而且数量相对巅峰时有着明显的减少。但是随着“万佛朝宗骑”的泛滥,中速猎们带着“佛挡杀佛猎”的名号归来了。
一次性5个奥秘谁能解决?猎人们一下子想起了当初因为削弱到2费而被抛弃出卡组的照明弹...如果说鱼人杀手蟹、黑骑士这些针对卡只能0换1的话,照明弹则可以轻松完全0换5的成就,有比他还要更针对某一种打法的卡吗?
第六罪 无脑
曾经有人说动物园和T7猎之所以毒瘤,除了便宜外还有太无脑的因素在内(一个无脑打脸一个无脑解场)。当然也有一部分人觉得动物园和T7猎只是看起来无脑,咆哮德才是炉石史上最无脑的卡组——只要起手赌成长,一路不卡手,7费激活一套直接带走毫无难度可言。
而“万佛朝宗骑”则集结了两者的优点于一身,起手无脑找佛祖,尽可能避免抽到奥秘同时无脑铺场,一旦佛祖上场,就可以靠着无比巨大的卡差和水晶差拿下比赛。
第七罪 影响他人游戏体验
猜奥秘是一件很痛苦的事情,虽然很多老迈的玩家可以根据战场和出牌情况来判断猎人法师们是挂了冰冻/爆炸还是镜像/反制并作出对应解 。但是,面对“万佛朝宗骑”的五种奥秘真是可以说完全没办法猜(因为骑士本身会在起手时换掉奥秘,而自己也没办法控制那些比佛祖先抽到的奥秘卡的排序),这还不够痛苦吗?
最后附上一张炉石娘的漫画与大家共勉:
这位年轻的施主,你过来,六费就教你做人!
(责任编辑:洪鹏)