一.主要变化的技能

DNF忍者二觉正式服9月22日就会开放了,届时忍者二觉正式更新,大家感兴趣的都可以去体验一把忍者刷图的快感。在更新二觉之前,小编觉得还是给大家简单介绍一下忍者二觉后的一些变化,以及分析忍者二觉后技能及相关装备的使用情况,喜欢忍者的或者打算DNF忍者二觉后去玩这个职业的玩家一定不要错过哦。

DNF国服忍者二觉技能变动分析 忍者技能加点装备选择

一.主要变化的技能:

1、飓风煞:

TB后吸附能力已不能看,这是对蛤蟆党最大的削弱,因为无法聚怪对于蛤蟆来说无异于技能无法全部命中了,所以蛤蟆变成了一个可以丢弃的技能(下面我详细说明)

忍者二觉后分析流派差异显著加点不同

2、替身术:

伤害增加,TB后依然是一个不值得去用六道复制的技能,因为怪物的位置问题。

但是在二觉后,由于八尺镜的存在,这个技能有值得使用两次的理由。

忍者二觉后分析流派差异显著加点不同。

3、六道轮回

攻击力比率被砍,这条对于蛤蟆党天道党都是悲剧。

时间固定30秒,无法随等级增加而增加,所以有一把武器叫六世轮回,会成为一个神器。

4、天道

小削弱,无影响。但是火光冲天灭魔攻目测削弱了500左右。

5、蛤蟆

直接砍50%的攻击力,对于怒火蟾蜍党来说无疑是一大削弱,加之CD药削弱并变成乘算,基本上一次6道就只能存3个蛤蟆了。

这也是为什么我非常鼓励大家去刷六世轮回的原因,多30%的六道时间,对蛤蟆非常重要。

6、炎舞

虽然没变化,不然炎舞党不安心。

(责任编辑:洪鹏)