刺客二觉分析
二觉后的具体分析:
仅仅从数据对比上看,疾风绝命并没有加强反而削弱,并且砍掉了刺客两个优秀的技能绝杀斩和60EX,然而却给了刺客大量百分比不错的技能,其中特别是短CD的雷光,数据上非常可观
虽然全部技能都可以收招了,但是大部分技能收招部分的伤害都远低于本体的伤害,那收招套是否还可以作为刺客的终极异界套呢?(收招5件套对刺客的综合提升应该是略低于20%)
一方面是收招散件全面的小量提升,一方面是异界套对某些特定技能的大量加强(特别是雷光),该作何选择?
刺客终于要从单一的收招套而变得多流派了吗?(我收招套打满了红字和宝珠极品附魔不想换啊)
这次二觉改版,最大的提升在于连击点,不用像以前那样使用大量小技能进行攒星了,基本上是输出技能直接放的节奏
这样一改,一觉觉醒的保留2星意义不大也就删除了这条属性,同时一觉的地位也没以前大了,仅仅是作为一个爆发伤害buff了
这次改版并没有给刺客一个绝对重量级的核心输出技能,并且配合连击点的改版。
我想目的就是更大的提升刺客的自由连招度,各种输出技能之间的组合。
每一个技能都有一定伤害,输出技能不停爆炸,而不必像之前那样夹杂许多没伤害的小技能。
(责任编辑:梁索)