炉石传说冠军的试炼新卡 战士新卡实战分析,距离TGT刚出来已经过了快2个月了,我要分享给大家我对于冠军的试炼新卡牌本身的质量,实用度,适不适合天梯环境的一些看法。本期带来的是对战士新卡牌的点评。
天津黄金赛冠军墨菲斯托一起点评冠军的试炼战士新卡。
top.9 国王守卫者
(也就是新出的战士职业卡最差的一张)
目前可用于卡组:无
3费3攻,2耐久,在战吼触发不了的情况下被2费小斧子完爆。
那理性分析一下,触发了战吼呢?变成3点耐久,但是3费才能挂,3费4血以下的随从,几乎没有什么卡组会带。而且这把斧子很有可能会卡了死亡之咬的节奏,在手里有死亡之咬的情况下,这斧子挂了解一个场,好亏:不挂,场面劣势,更亏。
2费小斧子,和死亡之咬之间能完美衔接,这张卡卡自己节奏,还赚不到便宜。实在想不到战士有什么卡组会带上这张牌。
top.8 猛犸人头领
目前可用于卡组:无
4费5-3的身材,屁股太小了,容易被解。如果这张牌是3-5的身材,加上这张卡牌异能,那应该还不错。5-3实在是太蠢了吧。
jjc可能有点作用,但是天梯还是算了吧。
top.7 破海者
目前可用于卡组:无 可开发的卡组:新版奴隶战
身材667,标准,只是效果是什么鬼,抽到时对自己场上的随从都造成1点伤害。
如果场上有奴隶主,苦痛这样的牌,那是很厉害,如果,场上是其他的随从,平白无故掉一血那也太蠢了吧。这张卡要是战吼效果,说不定就有一定价值了。
这张牌就是上限高,下限太低。太不稳定,不可控。总的来说,弊大于利。但是是可以开发的。
top.6 奥格瑞玛狼骑士
目前可用于卡组:无
看到这张牌,能想到的就是无限血吼,但是要打出这个combo还是很难的,几乎都是一回合就被解了,能加两回合就很不错了。
主要还是节奏太慢了,combo不是很厉害,想打出来也比较难,有点蠢,身材还凑合,可以试着开发一下,不过不看好这张牌。
top.5 加固
目前可用于卡组:无 可开发的卡组:墙战
刚出TGT的时候,很多人都给予了这张卡很高的评价,但是为什么墙战总是没有成熟的卡组呢?
我觉得,土豪战,应该要比所谓的墙战稳定,想象一下,加固这张牌的局限性是很大的,脸不好,一直没有墙,就是卡在手里的一张牌。但是,上限是很高的,可控。
在奴隶战被砍之后,不排除战士的新形态出现。可能会完全脱离土豪战的思路,带上大量的墙,让加固起到最大的作用。
给这张牌在top.5的原因,不是因为他有多厉害,纯粹是有开发空间。
top.4 格斗陪练师
目前可用于卡组:无 可开发的卡组:墙战
培练师,也是一样,如果能开发出有强度高,成熟的墙战,那绝对是必带的卡。毕竟标准身材。
排在加固之前,也是因为下线比较高,比较稳定一点。局限性低。
总的来说,我还是希望看到墙战的出现。
焚琴煮茶:培练师还可以配合黑骑。
top.3 瓦里安乌瑞恩
目前可用于卡组:土豪战 可开发的卡组:墙战
瓦王在土豪战中,就如同死亡之翼一样的级别,基本不带,但是可带。
均势很厉害的卡,优势劣势的作用并不是很大。不多说了,在版本没出来之前很多玩家就预测瓦王看似强大,其实然并卵,2个月下来,确实如此,土豪战还是那个土豪战。瓦王只能在一边看戏。10把里面能碰到一把带瓦王的就不错了。
给瓦王在这个位置,纯粹是因为其他卡有点糟糕,别说出场率了,根本出不了场。瓦王还是能用的,略微有点出场率。
我还是这句话,可能在墙战中有开发的余地。
说到这里大家要问了,本期不是邀请,冠军托来一起评价新卡么?那为什么没看到他的评论呢?
接下来我用一段简单的对话来为大家解答这个问题。
我:就两张哇?
冠军托:我不是针对新卡,我是说tgt新卡都是垃圾
我:垃圾也排下呗
冠军托:就两张能用,其他发动条件苛刻,适用性不大,身材不好,效果不好,非得让我评论逗b卡,我不知道说什么好
我:评论为啥逗b呗,一句话就可以
冠军托(这句太精彩):因为设计师蠢
墨菲斯托
给这7张牌的排名:同为top.9 点评:设计师蠢
top.2 阿莱克丝塔萨勇士
目前可用于卡组:龙战
2费23,战吼效果,很厉害,如果手里有龙, 1攻,并获得冲锋。
2费触发战吼能白吃跳费豹,跃迁,等2攻一下的2费生物。是一张很赚节奏的牌,可以说是TGT战士新卡里面很突出的一张牌了吧。
墨菲斯托
给这张牌的排名:同为top.2
点评:可以在龙战里带,非常强,可以白吃豹骑士,跃迁,等牌。2费准时上,可以对这类卡组造成不小的打击。
top.1 怒袭
目前可用于卡组:土豪战,憋尿战
毫无疑问的,怒袭占据了第一的位置,这期的老大,应该99%都认为是这张吧?因为战士的新卡都太糟了。
3费打3获得3点护甲,可以配合盾猛,又让战士打铺场卡组时,不再那么依赖小斧子,以前战士打机械法,2费没小斧子,怎么玩。有了怒袭,至少更灵活了。土豪战有了更强的生存能力,度过前期的能力更强了。
墨菲斯托
给这张牌的排名:同为top.1
点评:可以配合盾猛使用,虽然不能过牌,但是使用起来相当灵活,与猛击相比跟适合疲劳卡组,例如防战,疲劳战,也进一步提高了战士的解场能力和自身的防守能力,3费打3虽然不如愤怒寒冰箭炸弹,但是在战士2费有小斧头4费有大斧头的情况下,3费法术解对战士来说也是一种加强。
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(责任编辑:柯杰)