蜘蛛金属娜美狗头

问:你们有没有计划把让伊莉丝向哪个方向推动(坦克或者法师)?

答:你说的很多东西都是我们有意为之的——伊莉丝应该有机会让大家把经济投入到增加其击杀能力中,而她不应该从基础属性/伤害中获得那些‘自带的’威胁。由于她有六个技能,因为很重要的是让玩家利用她这种比较公平的能力去取得前期的经济优势,并且利用这些经济把这些优势保持到后期。我个人认为这会让她更趋向于法师/刺客的组合,而过去的伊莉丝感觉更区域辅助/坦克的感觉。

如果让我猜猜接下来我们会怎么做,应该于我们近期所做的改动保持一致——七级后的伤害应该受到密切的关注,经济的收益应该能够感到合理的回报(并且与她的表现紧密相关)。如果我们需要对她做更多改动,我们觉得把W技能替换掉是个不错的办法,让我们可以有更多平衡的手段,同时保证她用起来依然很出色。

问:你们会让莫德凯撒不那么依赖于双人路吗?

FeralPony:从威力上来说我们觉得莫德凯撒在双人路太强了,而在单人路太弱了。如果双人路是他的主要位置我们觉得还是可以的,但是这些不同位置上的差异太大了。单人路表现太弱可以双人路太强了。

关于双人路和单人路威力这方面,他的W技能完全值得重新考虑一下,现在这个技能感觉乏善可陈,可以帮助我们缩短单人路和双人路之间的差距。还不确定具体会进行怎样的改动,但是在季前赛的第一个大补丁后我们会进一步考虑莫德凯撒的。

关于百分比的护盾转化率我还无法确定。现在可能有些太耐打了,我感觉这个最小护盾值在线上对他的帮助太大了,但是调整W技能的续航可以让我们提升它的护盾值。

问:考虑过改动丽桑卓吗?

ManWolf:我们最近对她进行了改动,现在她对自己使用大招能够获得治疗。法力消耗是我们在考虑中的,但是感觉她并不需要这方面的任何改动。被动是她最有改善余地的方面。我之前试过一些改动,她的周围会产生黑冰,如果能够在这些黑冰上施法会获得额外收益,但是最终我们没有时间这么做。她肯定是我们要继续改动的。

虽说如此,我们看到她在全球总决赛中有所出场,认为她的威力方面相当不错。

问:对于娜美的想法?

TimeWizard:对她增强前她显然算不上弱,但是随着游戏的进行娜美想有出色的表现变得越来越难了。随着玩家们出了鞋子和装备后移动越来越快,水球越来越难命中了。我们绝对有兴趣为她增加更多酷炫的东西。

问:如果你们今天做内瑟斯,他会是什么样?

ManWolf:如果我们现在做他,我认为他肯定被分类成重装战士,不会有这种无限叠加的机制。如果他会被重做,那么必须保持这种后期像boss一样的感觉,但是很遗憾叠加的效果会移除,但是我觉得应该大家可以接受。

(责任编辑:洪鹏)